1. C++中支持 3中成员函数: static ,非static,和 virtual 函数,两种数据成员,static和非static的
2. member的各种调用方式
非static成员函数,在C++中,所有的非 static成员函数都被转化为一个全局的成员函数,并隐式的传给了一个class 的对象的指针,而且选择成员函数的效率与全局函数的效率相同,没有任何负担
虚成员函数的调用, 将会被转化为 一个指针指向vptr,而vptr指向virtual 函数表
例如:如果是对
ptr->normalize(),normalize() 是一个 虚成员函数,将会在内部转化为 (*ptr->vptr[1])(ptr),
静态成员函数,如果normalize()是一个static member 函数,则:
obj.normalize()和 ptr->normalize()将会被转化为 一般的函数条用,因为static的存储在class object 之外, normal_Point3dsfv()
而由于static的修饰作用,使得它不能使用对象的指针:
(1) 不能够直接存取其class中的非static member ,在static的作用域范围内,要想访问非static的数据成员,就得使用this指针
(2) 不能被声明为const,volatile,或者 virtual(需要用到this指针)
(3)不需要经过object 调用,可以使用class直接去调用
static 成员函数,可以成为 callback 回调函数
3. virtual 成员函数 ,考虑单继承,多继承和虚拟 继承的情况