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原创 体验孔子论语:一种促进学生学习动机和学习观念的实验游戏学习方法
论语》是华人社区乃至全世界亚洲研究课程中的一门重要课程,然而,教育工作者指出,大多数学生无法理解其抽象思想,甚至无法在日常生活中体会到其精神。本研究旨在探索体验式数字游戏学习方式在《论语》教学中的应用对学生学习动机和学习观念的影响。
2024-10-07 00:04:52 1070
原创 在自然科学课程中提升学生的学习能力——一种嵌入概念图的教育电脑游戏
本研究旨在探索将概念图嵌入教育电脑游戏的方法,以提高学生在自然科学课程中的学习表现。研究的主要目的是评估这种概念图嵌入游戏方法是否能够显著提升学生的学习成就、降低认知负荷,以及是否能够提高学生对学习方法的接受度,包括感知的易用性和感知的有用性。
2024-10-06 23:32:35 603
原创 在科学课程中提高学生的学习能力——基于游戏的协作学习模式
在本研究中,采用了协作学习和教育游戏相结合的方法,通过整合基于网格的思维工具,开发了一个基于协作游戏的学习环境,以促进学生在游戏过程中分享和组织他们所学到的知识,提高学生的知识获取能力和问题解决能力。
2024-09-18 17:03:34 696
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