Cesium4Unreal - # 003 面图元绘制
于 2024-05-28 14:34:22 首次发布
本文介绍如何在Unreal Engine中利用UProceduralMeshComponent绘制面图元,通过创建自定义Actor演员类,实现多边形的绘制,并提供了C++代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成