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长度测量
1 思路
在Unreal Engine中实现运行时测量长度的功能,可以使用前几个章节的绘制点和绘制线的功能,在获得鼠标点击的unreal坐标后,通过计算A(x1,y11,z1)和 B(x2,y2,z2)… 、N(xn,yn,zn)。多个点的距离和即可。
2 步骤与实现
2.1 创建点图元对象
参见: Cesium4Unreal - # 001 点图元绘制
2.2 创建线图元对象
参见:
在Unreal Engine中实现运行时测量长度的功能,可以使用前几个章节的绘制点和绘制线的功能,在获得鼠标点击的unreal坐标后,通过计算A(x1,y11,z1)和 B(x2,y2,z2)… 、N(xn,yn,zn)。多个点的距离和即可。
参见: Cesium4Unreal - # 001 点图元绘制
参见: