- 博客(9)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 GeoServer 图层组发布与应用
项目开发中经常遇到需要对专题图服务的图层进行控制,在使用 ArcGIS/GeoScene Server 的时候这点很好实现。通过 ArcGIS/GeoScene Server 发布的 MapServer 能够很好的构建带有子分组的图层组,也能对图层设置中文别名。服务地址加上f=pjson访问参数能直接获取图层树 json 信息,ArcGIS /GeoScene API for JS v4.x 还提供了类来加载并控制子图层。
2024-03-11 14:05:41 1846
原创 VSCode 远程开发:WLS 2 + ZeroTier 内网穿透
ZeroTier 可以创建一个虚拟局域网,实现多台机器的互访,缺点是任何需要远程访问的机器都需要安装他的客户端。),输入密码登录成功后(首次登陆可能会提示是否加入 known_hosts,yes 即可),就可以愉快的编辑代码了。设置仅当 Win 10 被远程访问时,默认的 CMD 自动变为 PowerShell,以便直接进入 WSL 2。(注意:文件无后缀名),将复制的公钥粘贴进去并保存(如果已有该文件,直接在文件内追加该内容)。ZeroTier 连接不稳定,可以尝试其他内网穿透方案,或者购买稳定方案。
2022-11-11 15:08:02 1834 1
原创 Cesium 同时拾取多个对象与 1024*1024 个坐标
如果直接使用 Cesium 定义的方式实现同时拾取 m 个点,就需要额外增加 m 个渲染批次,如果 m 为上百万,那计算损耗是非常大的。但是,如果我们可以定义 pick 的视锥,并规定深度图的大小为 n*n,通过一次离屏的深度测试后,再将深度图上的点全部转化为世界坐标,就可以实现仅通过增加一趟额外的渲染,就能够拾取到一定范围内的 n*n 个坐标点。
2022-10-24 10:03:17 2094 7
原创 Cesium 中的离屏渲染
本文参考了众多文章,均列在了最后。部分内容来自个人理解,欢迎指正交流。为了达到更加真实的渲染效果或其他计算需求,很多时候需要利用被渲染物体在其他状态下(比如通过另一相机渲染)的中间渲染结果,处理到最终显示的渲染场景中。这种中间渲染结果,就保存在颜色缓冲区深度缓存区。由于其结果并不直接被显示出来,所以这种技术也被称为。在深入了解 Cesium 的离屏渲染前,需要先了解 WebGL 的渲染过程。
2022-10-14 17:01:12 4212 1
原创 VSCode XDebug 远程调试虚拟机CentOS7上PHP项目
背景本机环境:Win10,已安装VSCode与PHP Debug插件,项目代码存放端,用于调试代码虚拟机:CentOS7(VMWare创建),已部署PHP、XDebug与Nginx本文目的:开发环境在远程机,只要实现本机与远程机的代码同步(由于本文所述远程机为本机上的虚拟机,因此用文件夹共享的方式实现“同步”),即可在本机没有部署PHP的情况下调试代码本机配置安装VSCode在VSC...
2019-04-24 22:23:17 3080
原创 CentOS7+PHP7+Apache+Nginx环境配置与多站点部署
声明 以下[参考]链接,如有侵权,请联系删除,在此先感谢在网络上无私奉献的人们~如有错误,请联系更正,GitHub同文地址目录 安装 PHP 71. 安装 epel2. 安装 php yum 仓库3. 安装 php 7 及扩展4. 修改 php.ini5. 修改 www.conf6. 开启服务安装 Nginx1. 下载安装包并解压2. 安装 zlib pcre ...
2019-04-22 12:37:30 2445
原创 Windows 下 OpenCV 3.4.0 + Contrib 部署文档 (VS2015 & Android)
Windows 下 OpenCV 3.4.0 + Contrib 部署文档 (VS2015 & Android) 声明 以下[参考]链接,如有侵权,请联系删除,在此先感谢在网络上无私奉献的人们~如有错误,请联系更正,GitHub同文地址目录 VS 篇编译 OpenCV + OpenCV_Contrib (+ Qt) + VS20151. 编译环境准备2. 编译配置...
2019-04-22 12:32:56 698
OpenCV3编程入门 毛星云 2015 pdf
2018-06-23
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人