c语言小游戏---井字棋

        在学习一段时间c语言后可以开发一些小游戏来加强对与代码的掌握,今天我来介绍的是c语言小游戏之井字棋。

        首先,我们创作三个文件,头文件用于声明函数和一些定义,第二个文件来实现游戏的运行,最后一个文件用于主体的代码。

        写出大概的主体函数(srand函数是后面用到的随机数现在暂时用不到)。

 写出menu()菜单函数

 开始写游戏内容

char board[ROW][COL];//定义棋子
InitBoard(board,ROW, COL);//初始化棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘

在头文件声明

# define COL 3//行定义
#define  ROW  3//列定义
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

写出棋盘形式(在第二个文件也就是游戏内容文件)

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i=0, j=0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0;j < col;j++)
			{

				printf("___");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}

}

第一步就完成了,最后的样式就是下面这样

 创建完棋盘后就可以开始下棋了,首先是玩家下棋,进行定义和声明和实现

DisplayBoard(board, ROW, COL);//在第三个文件定义
//玩家下棋
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//在头文件声明
//在游戏文件实现
void PlayerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	printf("玩家下棋->\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf_s("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col)
		{
			if (board[i-1][j-1] == ' ')
			{
				board[i-1][j-1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("您输入的坐标被占用,请重新输入\n");
		}
	}
}

玩家下完后电脑下棋,要保证电脑随机性我们就会用到rand函数来模拟电脑随机下棋

ComputerBoard(board, ROW, COL);//在第三个文件定义
//电脑下棋
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//在头文件声明
//在游戏文件实现
void ComputerBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋->\n");
	int i = 0, j = 0;
	while (1)
	{
		i = rand() % row;//rand函数
		j = rand() % col;
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] = '#';
			break;
		}
	}
}

srand((unsigned int)time(NULL));//在第三个文件的写一个生成随机数的函数,并返回rand函数中
//注意该函数需要头文件
# include<stdlib.h>
# include<time.h>

在玩家和电脑下完之后需要判断结果

//返回值为*,玩家胜
//返回值为#,电脑胜
//返回值为q,平局
//返回值为c,继续游戏
char ret= isWin(board, ROW, COL);//定义函数
//判断结果
 char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col);//声明函数
//实现函数
char isWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2]!=' '&& board[i][2]== board[i][0])
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0;i < col;i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[0][i]&& board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	
	 if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] != ' '&& board[0][0] == board[2][2])
		return board[0][0];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[0][2] != ' '&& board[2][0] == board[0][2])
		return board[2][0];
	else if (IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'q';
	}
	return 'c';
}
//依据返回结果来判断运行结果
while (1)
	{
		PlayerBoard(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//返回值为*,玩家胜
		//返回值为#,电脑胜
		//返回值为q,平局
		//返回值为c,继续游戏
		char ret= isWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			if (ret == '*')
			{
				printf("玩家胜\n");
				break;
			}
			else if (ret == '#')
			{
				printf("电脑胜\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("平局\n");
					break;
			}

		}

最后展示运行结果

 

         这篇文章写的很乱,因为我自己感觉不知道从何下笔所以写的差,也多多希望大家能够在评论区留言应该改进的地方,谢谢大家。

        最后附上我的git地址观看我的井字棋代码:暑假练习: 暑假班的练习

 在这个文件可以观看。

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