一,类和对象(上)
1,概念
c++兼容c语言语法,同时升级为类,可以定义变量也可以定义函数
2,关键字class
例如定义日期类:
class Date
{
public://公有
void Init(int year,int month,int day)
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
private://私有
int _year;
int _month;
int _day;
};
Int main()
{
Date d1;
d1.Init(2024,1,24);
return 0;
}
3,类的规则
如图:
4,,如何在c++使用声明定义分离
1,在stack.h中
Class Stack
{
private:
// 成员变量
int*a;
inttop;
intcapacity;
public:
// 成员函数
voidInit(intn=4);
voidPush(intx);
};
2,在stack.cpp中
# include "stack.h"
Void Stack::Init(intn)//必须要用stack::才能使用stack.h中的变量
{
a=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
if(nullptr==a)
{
perror("mallocռʧ");
return;
}
capacity=n;
top=0;
}
二,类和对象(中)
1,内存对齐问题
1,内存对齐:
2,内存对齐会导致空间浪费
2,内存对齐是为了效率
3,内存不对齐会造成什么样的后果?
如果内存不对齐,由于CPU从内存一次读取4个字节,而且必须内存对齐,这是由地址总线寻址机制决定的。如果数据没有对齐,读取int型数据需要读取2次,而如果内存对齐了,则只需要读取1次。
2,默认成员函数
1,构造成员函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1();
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
分析一个类型成员和初始化需求,需要写构造函数我们就自己写;不需要时就用编译器自己生成的。结论:绝大多数场景下面都需要自己实现构造函数。
2,析构函数
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载.
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
三,auto函数等等
1,c++打印数据类型
auto pf1=func(一个类型)
cout<<typeid(pf1).name()<<endl;
2,auto函数
意义:自动推导类型
auto不能做为参数。
3,返回for函数
当前只能返回数组,int a[]={1,2,3,4};
for (auto e:a)
{
cout<<e<<"";
}
//依次取数组中的值赋值给e,自动迭代,自动判断结束
4,以后让值为空可以用nullptr
例如,p==NULL(null在c++有漏洞),转变为p==nullptr