类和对象(下)

本文详细探讨了构造函数的作用、初始化列表的使用、静态成员的特性、友元函数和友元类的概念以及内部类的定义。通过实例展示了这些概念在C++编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,再谈构造函数

1.1,构造函数体赋值

1,在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2,虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量 的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值 ,而不能称作初始化。因为 初始化只能始
化一次,而构造函数体内可以多次赋值

1.2,初始化列表

    1. 每个成员变量在初始化列表中 只能出现一次 ( 初始化只能初始化一次 )
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)

     : _year(year)
     , _month(month)
     , _day(day)
 {}

private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

1.3,流插入和流提取

流插入
Ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);

{
Out<<d._year<<'年'<<d._month<<'月'<<d._day<<'日'<<endl;
Return out;
}


流提取
Istream& operator>>(istream& in, Date& d);
{
In>>d._year>>d._month>>d._day>>endl;

}

二,stack成员

2.1,概念

        声明为static 的类成员 称为 类的静态成员 ,用 static 修饰的 成员变量 ,称之为 静态成员变量 ;用 static 修饰 成员函数 ,称之为 静态成员函数 静态成员变量一定要在类外进行初始化。

2.2,特性

  1.  静态成员所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
  2.  静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3.  类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
  4.  静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5.  静态成员也是类的成员,受publicprotectedprivate 访问限定符的限制

三,有元函数和有元类

3.1,有元函数概念

        友元函数可以 直接访问 类的 私有 成员,它是 定义在类外部 普通函数 ,不属于任何类,但需要在 类的内部声明,声明时需要加friend 关键字。

3.2,友元函数说明

  1. 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  2. 友元函数不能用const修饰
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  4. 一个函数可以是多个类的友元函数
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

3.3,友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
  1. 友元关系是单向的,不具有交换性。比如Time类和Date类,在Time类中声明Date其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  2. 友元关系不能传递,如果CB的友元, BA的友元,则不能说明CA的友元。
  3. 友元关系不能继承。

3.4,代码举例

class Time
{
   friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
中的私有成员变量

public:
 Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
 : _hour(hour)
 , _minute(minute)
 , _second(second)
 {}
   
private:
   int _hour;
   int _minute;
   int _second;
};

class Date
{
public:

   Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
       : _year(year)
       , _month(month)
       , _day(day)
   {}
   
   void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
   {
       // 直接访问时间类私有的成员变量
       _t._hour = hour;
       _t._minute = minute;
       _t._second = second;
   }
   
private:
   int _year;
   int _month;
   int _day;

   Time _t;
};

四,内部类

4.1,内部类概念

概念: 如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类 。内部类是一个独立的类,
它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越
的访问权限。
注意: 内部类就是外部类的友元类 ,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

4.2,特性

  1.  内部类可以定义在外部类的publicprotectedprivate都是可以的。
  2.  注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3.  sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系

4.3,代码举例

class A
{
private:
 static int k;
 int h;

public:
 class B // B天生就是A的友元
 {

 public:

 void foo(const A& a)
 {
 cout << k << endl;//OK
 cout << a.h << endl;//OK
 }

 };
};

int A::k = 1;

int main()
{
    A::B b;
    b.foo(A());
    
    return 0;
}

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