priority_queue(优先级队列)

一,简介

与队列的先进先出不同,优先级队列不满足先进先出的条件,更像是数据类型中的“堆”。优先级队列每次出队的元素是队列中优先级最高的那个元素,而不是队首的元素。这个优先级可以通过元素的大小等进行定义。比如定义元素越大优先级越高,那么每次出队,都是将当前队列中最大的那个元素出队。

二,优先队列的结构

priority_queue<typename, container, functional>

解释:

typename是数据的类型;
container是容器类型,可以是vector,queue等用数组实现的容器,不能是list,默认用的vector;
functional是比较的方式,默认是大顶堆(就是元素值越大,优先级越高);如果使用C++基本数据类型,可以直接使用自带的less和greater这两个仿函数(默认使用的是less,就是构造大顶堆,元素小于当前节点时下沉)。使用自定义的数据类型的时候,可以重写比较函数,也可以在自定义类型中进行运算符重载(less重载小于“<”运算符,构造大顶堆;greater重载大于“>”运算符,构造小堆)

 常用的接口:

三,模拟实现优先队列

在模拟实现前,我们需要了解什么是仿函数

仿函数(Functor)是一种行为类似于函数的对象,可以像函数一样被调用。仿函数是一个类或结构体,它重载了圆括号操作符 "()",因此可以像函数一样被调用。像是一个可调用的函数,但它实际上是一个类或结构体。你可以像调用函数一样来使用它,传入参数并获得返回值

接下来在我们实现的优先级队列中,模板的定义如下:template<class T,class Container = vector<T>,class comper=Less<T>>,这里我们自己实现了仿函数 :

template <class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
 
		return x < y;
	}
};
 
template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

建堆,我们就要想到两种算法。向上调整算法,向下调整算法。

向上调整算法O(N*logN):

在建堆前,因为默认的容器时vector,故这里再模拟的时候也是vector,_con其实是vector<类型>_con。
向上调整算法是当你插入一个元素时,它是从叶子节点逐步向父亲节点比较,直到根节点。

void AdjustUp(int child)
		{
			comper com;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

 向下调整算法O(N):

void AdjustDown(int parent)
		{
			comper com;
			int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子大
			while (child<_con.size())
			{
				//判断右孩子是否存在,并找最大发的哪一个孩子
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
					
				{
					child++;
				}
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap( _con[parent],_con[child]);
					parent=child;
					child= parent * 2 + 1;
				}
				else 
				{
					break;
				}
			}
		}

pop与push:

注意:在pop时,不能直接删除。要先将第一个和最后一个元素交换,再删除最后一个位置,然后为了保持原来的大堆/小堆结构,再走一次向下调整算法

void pop()//堆顶元素
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
 
			AdjustDown(0);
		}

注意:push也不能只插入到里面就不管,为了防止破坏原来的结构,则需要走一次向上调整算法。

void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
 
			AdjustUp(_con.size() - 1);
 
		}

其他功能接口:

因为容器的类型时vector,所以判断empty,size时,可以直接调用vector的接口

bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
 
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

完整代码

template <class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
 
		return x < y;
	}
};
 
template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};
namespace dnx
{
	template<class T,class Container = vector<T>,class comper=Less<T>>
	class priority_queue
	{
	private:
		void AdjustDown(int parent)
		{
			comper com;
			int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子大
			while (child<_con.size())
			{
				//判断右孩子是否存在,并找最大发的哪一个孩子
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
					//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				{
					child++;
				}
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap( _con[parent],_con[child]);
					parent=child;
					child= parent * 2 + 1;
				}
				else 
				{
					break;
				}
			}
		}
		void AdjustUp(int child)
		{
			comper com;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
 
	public:
		//初始化
		priority_queue()
		{
		}
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator end)
		{
			while (first != end)
			{
				_con.push_back(*first);
				first++;
 
			}
			//建堆----时间复杂度O(n)
			//默认情况下priority_queue是大堆,故我们这里排升序
			for (size_t i = (_con.size() - 1 - 1)/2; i >=0; i--)
			{
				AdjustDown(i);//向下调整算法,建大堆
			}
		}
		void pop()//堆顶元素
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
 
			AdjustDown(0);
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
 
			AdjustUp(_con.size() - 1);
 
		}
		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}
 
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
 
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
	private:
		Container _con;
	};
 
 
}

四.总结

1.优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构。

2.当数据类型是自定义类型的时候,我们可以重写仿函数,或者再自定义类型里面重载"<",">"。

 

 

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