14.重载运算符

++运算符重载

前置++运算符重载

成员函数的方式重载,原型为:

  函数类型 & operator++();

友元函数的方式重载,原型为:

  friend 函数类型 & operator++(类类型 &);

后置自增和后置自减的重载

成员函数的方式重载,原型为:

  函数类型 & operator++(int);

友元函数的方式重载,原型为:

   friend函数类型 & operator++(类类型 &,int);

 

	
#ifndef _INTEGER_H_
#define _INTEGER_H_

class Integer
{
public:
    Integer(int n);
    ~Integer();

    Integer &operator++();
    //friend Integer& operator++(Integer& i);

    Integer operator++(int n);
    //friend Integer operator++(Integer& i, int n);

    void Display() const;
private:
    int n_;
};

#endif // _INTEGER_H_
#include "Integer.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Integer::Integer(int n) : n_(n)
{
}

Integer::~Integer()
{
}

Integer &Integer::operator ++()
{
    //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl;
    ++n_;
    return *this;
}

//Integer& operator++(Integer& i)
//{
//  //cout<<"Integer& operator++(Integer& i)"<<endl;
//  ++i.n_;
//  return i;
//}

Integer Integer::operator++(int n)
{
    //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl;
    //n_++;
    Integer tmp(n_);
    n_++;
    return tmp;
}

//Integer operator++(Integer& i, int n)
//{
//  Integer tmp(i.n_);
//  i.n_++;
//  return tmp;
//}

void Integer::Display() const
{
    cout << n_ << endl;
}
	
#include "Integer.h"
#include <iostream>
using namespace std;


int main(void)
{
    Integer n(100);
    n.Display();

    Integer n2 = ++n;
    n.Display();
    n2.Display();

    Integer n3 = n++;
    n.Display();
    n3.Display();


    return 0;
}

需要注意的是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用的。而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。

 

其它运算符重载

!运算符重载

=运算符重载

[]运算符重载

+运算符重载

+=运算符重载

<<运算符重载
>>运算符重载

实现一个String.h

#ifndef _STRING_H_
#define _STRING_H_
#include <iostream>
using namespace std;

class String
{
public:
    String(const char *str = "");
    String(const String &other);
    String &operator=(const String &other);
    String &operator=(const char *str);

    bool operator!() const;
    char &operator[](unsigned int index);
    const char &operator[](unsigned int index) const;

    friend String operator+(const String &s1, const String &s2);
    String &operator+=(const String &other);

    friend ostream &operator<<(ostream &os, const String &str);
    friend istream &operator>>(istream &is, String &str);
    ~String(void);

    void Display() const;
    int Length() const;
    bool IsEmpty() const;

private:
    String &Assign(const char *str);
    char *AllocAndCpy(const char *str);
    char *str_;
};

#endif // _STRING_H_

 


#include "String.h"


String::String(const char *str)
{
    str_ = AllocAndCpy(str);
}

String::String(const String &other)
{
    str_ = AllocAndCpy(other.str_);
}

String &String::operator=(const String &other)
{
    if (this == &other)
        return *this;

    return Assign(other.str_);
}

String &String::operator=(const char *str)
{
    return Assign(str);
}

String &String::Assign(const char *str)
{
    delete[] str_;
    str_ = AllocAndCpy(str);
    return *this;
}

bool String::operator!() const
{
    return strlen(str_) != 0;
}

char &String::operator[](unsigned int index)
{
    //return str_[index];
    //non const 版本调用 const版本

    return const_cast<char &>(static_cast<const String &>(*this)[index]);
}

const char &String::operator[](unsigned int index) const
{
    return str_[index];
}

String::~String()
{
    delete[] str_;
}

char *String::AllocAndCpy(const char *str)
{
    int len = strlen(str) + 1;
    char *newstr = new char[len];
    memset(newstr, 0, len);
    strcpy(newstr, str);

    return newstr;
}

void String::Display() const
{
    cout << str_ << endl;
}

int String::Length() const
{
    return strlen(str_);
}

bool String::IsEmpty() const
{
    return Length() == 0;
}

String operator+(const String &s1, const String &s2)
{
    //int len = strlen(s1.str_) + strlen(s2.str_) + 1;
    //char* newstr = new char[len];
    //memset(newstr, 0, len);
    //strcpy(newstr, s1.str_);
    //strcat(newstr, s2.str_);
    //
    //String tmp(newstr);
    //delete newstr;
    String str = s1;
    str += s2;
    return str;
}

String &String::operator+=(const String &other)
{
    int len = strlen(str_) + strlen(other.str_) + 1;
    char *newstr = new char[len];
    memset(newstr, 0, len);
    strcpy(newstr, str_);
    strcat(newstr, other.str_);

    delete[] str_;

    str_ = newstr;
    return *this;
}

ostream &operator<<(ostream &os, const String &str)
{
    os << str.str_;
    return os;
}

istream &operator>>(istream &is, String &str)
{
    char tmp[1024];
    cin >> tmp;
    str = tmp;
    return is;
}
#include "String.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    String s1("abcdefg");

    char ch = s1[2];
    cout << ch << endl;

    s1[2] = 'A';
    s1.Display();

    const String s2("xyzabc");
    ch = s2[2];
    //s2[2] = 'M'; Error
    s2.Display();


    String s3 = "xxx";
    String s4 = "yyy";

    String s5 = s3 + s4;
    s5.Display();

    String s6 = "aaa" + s3 + "sdfadfa" + "xxxx";
    s6.Display();

    s3 += s4;
    s3.Display();

    cout << s3 << endl;

    String s7;
    cin >> s7;
    cout << s7 << endl;

if (!s7.IsEmpty())

cout<<s7.Length()<<endl;



    return 0;

}

C++I/O流库的一个重要特性就是能够支持新的数据类型的输出和输入。

用户可以通过对插入符(<<)和提取符(>>)进行重载来支持新的数据类型。

流运算符的重载只能使用友元函数进行重载

问题:为什么一定要使用友元函数进行重载?

friend istream& operator>>(istream&, 类类型&);

friend ostream& operator<<(ostream&, const 类类型&);

只能将流类运算符重载为友元函数,因为第一个参数是流类对象引用,不是String 类。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值