判断线段相交

13 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

判断线段相交模板:

( 快速排斥+跨立 )

#define maxn 1000001
#define man 1e-12

//点 
struct point{
    double x;
    double y;
};

//线段 
struct line{
    point a;
    point b;
}lline[maxn];

//判断线段是否相交 
bool judge(line l1,line l2)
{
    point p1=l1.a;//线段l1的两个端点p1,p2
    point p2=l1.b;//p1(p1.x,p1.y) p2(p2.x,p2.y)
    point p3=l2.a;//线段l2的两个端点p3,p4
    point p4=l2.b;//p3(p3.x,p3.y) p4(p4.x,p4.y)
    if(min(p1.x,p2.x)>max(p3.x,p4.x) || 
       min(p1.y,p2.y)>max(p3.y,p4.y) ||
       min(p3.x,p4.x)>max(p1.x,p2.x) ||
       min(p3.y,p4.y)>max(p1.y,p2.y))
    {
        return 0;
    }
    double k1,k2,k3,k4;
    k1=(p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p2.y-p1.y)*(p3.x-p1.x);
    k2=(p2.x-p1.x)*(p4.y-p1.y)-(p2.y-p1.y)*(p4.x-p1.x);
    k3=(p4.x-p3.x)*(p1.y-p3.y)-(p4.y-p3.y)*(p1.x-p3.x);
    k4=(p4.x-p3.x)*(p2.y-p3.y)-(p4.y-p3.y)*(p2.x-p3.x);
    return (k1*k2<=man && k3*k4<=man);
}

int main()
{
    int i=0;
    i++;//第i条线段
    cin>>lline[i].a.x>>lline[i].a.y;
    cin>>lline[i].b.x>>lline[i].b.y;
    for(int j=1;j<i;j++)
    {
        if(judge(lline[i],lline[j]))
        {
            cout<<"线段相交"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值