Arduino中的Serial

本文介绍了ESP8266中Serial结构体的常用方法,包括开始和结束串行通信,检查数据可用性,读取和写入数据,以及处理串口事件等。Serial.begin()用于设置波特率,Serial.flush()用于清除缓存,Serial.readBytes()则用于读取固定长度的二进制数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天学习ESP8266时发现,总是用到Serial.结构体的用法,于是查了一下

Serial.begin(); //开启串行通信接口并设置通信波特率

Serial.end();    //关闭通信串口

Serial.available();//判断串口缓冲器是否有数据装入

Serial.read();    //读取串口数据

Serial.peek();    //返回下一字节(字符)输入数据,但不删除它

Serial.flush();    //清空串口缓存

Serial.print();    //写入字符串数据到串口

Serial.println();   //写入字符串数据+换行到串口

Serial.write();     //写入二进制数据到串口

Serial.SerialEvent();//read时触发的事件函数

Serial.readBytes(buffer,length);//读取固定长度的二进制流

Serial.println(incomingByte, DEC);//打印接到数据十进制表示的ascii码。  HEX 十六进制表示

原文连接:https://www.cnblogs.com/gaosheng-221/p/6641060.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值