1.size_t 是为了方便系统之间的移植而定义的
在32位系统上 定义为 unsigned int
在64位系统上 定义为 unsigned long
更准确地说法是 在 32位系统上是32位无符号整形
在 64位系统上是64位无符号整形
2.size_t是无符号整形,平常用的时候没有觉得有什么问题,但是今天的一个程序怎么弄就是不对,
反复检查逻辑错误并没有发现有什么错误,而且程序本身逻辑并不复杂。
后来经过一番探索,终于发现其错误发生在size_t上。考试大提示直接给代码。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
size_t t = 1;
int z = -1;
if(z < t) {
cout << "i'm in" << endl;
}
cin.get();
}
t是size_t类型的,按照道理说这个if条件判断肯定是能进去的,但是因为size_t类型是无符号,int型是有符号,结果就很妖怪的没有进入if里面。结果你会发现,编译器把有符号的z转换成了无符号的z,也就变成了4294967295,这样一来if条件能判断为true才怪!
3.
先是看到了在看标准库string时size_type,后来在学习标准库bitset的时候有碰到了size_t,晕啊
先说说是在什么样的机缘巧合下与size_type相遇的吧,O(∩_∩)O
标准库string里面有个函数size,用来返回字符串中的字符个数,具体用法如下:
string st("The expense of spirit/n");
cout << "The size of "<<st<<"is"<<st.size()
<< "characters, including the newline"<<endl;
那么size()这个函数返回的类型到底是什么呢?一定要记住,绝对不是整形,而是size_type类型的,所以千万不要把size的返回值赋给一个int变量。
那么size_type到底是一种什么样的类型呢?
string类类型和许多其他库类型都定义了一些配套类型(companion type)。通过这些配套类型,库类型的使用就能与机器无关。size_type就是这些配套类型中的一种。
size_type被定义为与unsigned型(unsigned int, unsigned long)具有相同的含义,而且可以保证足够大能够存储任意string对象的长度。为而来使用由string类型定义的size_type类型。
程序员必须加上作用于操作符来说明所使用的size_type类型是由string类定义的。
我们为什么不适用int变量来保存string的size呢?
使用int变量的问题是:有些机器上的int变量的表示范围太小,甚至无法存储实际并不长的string对象。如在有16位int型的机器上,int类型变量最大只能表示32767个字符的string对象。
而能容纳一个文件内容的string对象轻易就能超过这个数字,
因此,为了避免溢出,保存一个string对象的size的最安全的方法就是使用标准库类型string::size_type().
一点注意:虽然是在学习标准库string的时候巧遇了size_type类型,但是,其实vector库也可以定义size_type类型,在vector库中还有一个difference_type类型,
该类型用来存储任何两个迭代器对象间的距离,所以是signed类型的。
什么是size_t类型呢?其实本质上和size_type没有多大区别
其实size_t和size_type类似,size_t 类型定义在cstddef头文件中,该文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.它是一个与机器相关的unsigned类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小。
用法如下:
bitset<32> bitvec;
size_t sz=bitvec.size();
另外sizeof操作符的返回值的类型也为size_t哦