面向对象思想基础知识点梳理

1.类和对象

类:具有共同属性和行为的一类事物的抽象表示
类的特点:1.类是对象的数据类型;2.类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
对象:是类的具体化(实实在在事物)
面型对象:了解对象的详细信息并关注它的过程。面对一个具体事物进行操作,叫做面向对象编程。
对象的属性:对象的各种特征,对象的每个属性都有特定的值;成员变量
对象的行为:对象能够执行的操作;成员方法
1.1类的定义

定义的步骤:

1.定义类;
2.编写类的成员变量;
3.编写类的成员方法。

示例代码:

public class Phone {
    //属性:
    //     成员变量:位于类的内部方法的外部,其他的使用方式和之前变量的定义一致
    String  brand;
    double price;
    //行为:
    //      成员方法:去掉之前方法中的static即可
    //打电话
    public void  call(){  
      
    }
    public void  sms(){    
   
    }
}
1.2 对象的创建和使用

创建对象:

格式:类名  对象名 = new  类名()

使用对象:

1.使用成员变量:
	  格式:对象名.变量名
2.使用成员方法:
	  格式:对象名.方法名()

示例代码:

public static void main(String[] args) {
    // 创建对象
    Phone  p = new Phone();
    //使用对象
    //为成员属性赋值
    p.brand = "华为";
    p.price = 2999.99;
    //获取属性
    System.out.println(p.brand);
    System.out.println(p.price);
    //调用成员方法
    p.call();
    p.sms();
}
1.3 对象内存总结

1.多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自内存区域中,成员方法多个对象共用
2.当多个对象的引用指向同一个内存空间,变量所记录的地址值是一样的
3.只要有一个的对象修改了内存中数据,随后,无论使用哪个对象进行数据获取,都是修改后的内容

1.4 成员变量和局部变量的区别
1.从位置上区分:
  成员变量位于类的内部方法的外部
  局部变量位于类的内部或者是方法的内部(方法内的参数以及方法的形参)
2.从作用域区分:
  成员变量在整个类中可以使用
  局部变量仅限于所在方法中使用
3.从默认值区分: 
  成员变量有默认值,并且默认值和数组相同
  局部变量没有默认值,要求在第一次使用之前必须初始化

在这里插入图片描述

2.封装

2.1关键字Private

1.关键字private是访问修饰符,可以修饰成员变量和成员方法
2.被private修饰的成员只能在当前类中访问 
3.使用private修饰成员是为了保证在回去数据的时候获取到的都是有效数据
4.当成员变量被private修饰之后,于此同时我们 需要提供相应的getter和setter方法
5.getter和setter方法的写法是固定的:
     访问修饰符必须是public 
     方法名称是set属性名,且属性名的首字母大写,为属性赋值
		       get属性名,且属性名的首字母大写,获取属性值

示例代码:

public class Student {
   private String  name;
   private int  age;
   // 提供获取或设置私有属性的方法
    public  void setName(String n){
        name= n;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int a){
        if(a >= 0   &&  a < 100){
            age =a;
        }else{
            System.out.println("年龄赋值非法");
            return;
        }
    }
    public int getAge(){
        return  age;
    }
    //成员方法
    public  void study(){
        System.out.println("正在努力学习");
    }
    public   void  doHomework(){
        System.out.println("完成作业...");
    }
}
class  StudentTest{
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("Aleck");
        student.setAge(25);
        System.out.println(student.getName() +"----"+student.getAge());
    }
}

2.2关键字this

1.this表示当前对象 this代表是当前方法调用的对象
2.this的作用:
  ①用来区分同名的成员变量和 局部变量
  ②在代码中需要明确的指代当前使用的成员 是当前对象的 成员 时 则可以使用this来表示 

示例代码:

public class Student {
   private String  name;
   private int  age;
   // 提供获取或者设置私有属性的方法
    public  void setName(String name){
        System.out.println(name);
        this.name= name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setAge(int age){
        if(age >= 0   &&  age < 100){
            this.age =age;
        }else{
            System.out.println("年龄赋值非法");
            return;
        }
    }
    public int getAge(){
        return  this.age;
    }
    //成员方法
    private  void study(){
        System.out.println("正在努力学习");
    }
    public   void  doHomework(){
        System.out.println("完成作业...");
    }
}

4.IDEA中自动生成getter 和setter方法的快捷方式

  1. 点击右键选择图示Generate或直接Alt+Insert快捷键进入
    在这里插入图片描述
    2.选择所要生成的语句:
    在这里插入图片描述
    3.选择要生成getter和setter的属性
    在这里插入图片描述
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