角色效果
模型
头发
圆形normal映射到模型normal
顶点色alpla 来自max里bakeao
alpha用来做明暗分阶偏移
最终采样明暗分阶贴图
自阴影
皮肤
采样ramp图
眼睛
需要计算一个高光点
打光
二次元 正面光
写实 侧面光
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圆形normal映射到模型normal
顶点色alpla 来自max里bakeao
alpha用来做明暗分阶偏移
最终采样明暗分阶贴图
自阴影
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采样ramp图
眼睛
需要计算一个高光点
打光
二次元 正面光
写实 侧面光