Pixel Depth和Scene Depth的区别

本文深入探讨了PixelDepth和SceneDepth在后处理效果中的应用区别。PixelDepth反映当前像素到相机的距离,而SceneDepth则返回场景中最近的非透明像素深度,常用于透明和后期处理效果中,以实现深度感知的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Pixel Depth和Scene Depth的区别

先看下后处理效果 PostProcessVolume
Scene Depth / 5000
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Pixel Depth 和 Scene Depth的区别

Scene Depth
返回从相机方向开始,场景最近的一个像素。会忽略透明物体。

只有透明和Post Process可以使用Scene Depth节点
先渲染非透明物体,产生深度buffer?
之后渲染的透明和Post Process可以使用这个buffer中的数据

在这里插入图片描述
左侧Pixel Depth就是当前平面距离相机的距离
这个材质效果为 目标像素深度距离越近,色彩越暗
右侧Scene Depth材质为透明材质,它获取的Scene Depth图效果如下
这个材质效果为 目标像素深度距离越近,色彩越暗
在这里插入图片描述
左侧是不透明物体,将自己的深度存入了SceneDepth
右侧因为是透明物体,所以无法将自己的深度存入Scene Depth
右侧物体采用到的是透过平面之后最底下的场景的深度

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
距离逐渐靠近平面之后,左边的平面颜色变暗,因为深度距离逐渐接近0而变黑
右侧平面的深度是到场景底下的,深度变化较小,颜色没有明显变化

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值