Pixel Depth和Scene Depth的区别

Pixel Depth和Scene Depth的区别

先看下后处理效果 PostProcessVolume
Scene Depth / 5000
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Pixel Depth 和 Scene Depth的区别

Scene Depth
返回从相机方向开始,场景最近的一个像素。会忽略透明物体。

只有透明和Post Process可以使用Scene Depth节点
先渲染非透明物体,产生深度buffer?
之后渲染的透明和Post Process可以使用这个buffer中的数据

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左侧Pixel Depth就是当前平面距离相机的距离
这个材质效果为 目标像素深度距离越近,色彩越暗
右侧Scene Depth材质为透明材质,它获取的Scene Depth图效果如下
这个材质效果为 目标像素深度距离越近,色彩越暗
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左侧是不透明物体,将自己的深度存入了SceneDepth
右侧因为是透明物体,所以无法将自己的深度存入Scene Depth
右侧物体采用到的是透过平面之后最底下的场景的深度

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距离逐渐靠近平面之后,左边的平面颜色变暗,因为深度距离逐渐接近0而变黑
右侧平面的深度是到场景底下的,深度变化较小,颜色没有明显变化

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回答: 在所引用的内容中,提到了pixel attention和spatial attention两个概念。Pixel attention主要是指在一个特征图中,通过膨胀卷积来扩大每一个像素在高度和宽度维度上的感受野,以生成一个HW1的特征图。而spatial attention则是解决“where”的问题,即确定特征图中哪些区域的信息是重要的。它通过在通道维度上进行max和mean操作,将结果进行拼接后进行卷积操作,最终得到一个HW1的特征图。\[1\]\[2\] 所以,pixel attention主要关注的是每个像素点的感受野,而spatial attention则关注的是特征图中不同区域的重要性。它们在处理特征图时的操作和目标略有不同。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【论文阅读】一些轻量的有效的attention module的介绍](https://blog.csdn.net/hgj1h/article/details/124823019)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Word2Pix: Word to Pixel Cross Attention Transformer in Visual Grounding,2021](https://blog.csdn.net/weixin_43766746/article/details/123628911)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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