定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。
特点:最终执行结果是固定的。执行过程和执行逻辑不一。
实例模拟了一个支付的过程,可支付的渠道分别为alipay,jdpay,unionPay,wechatPay等
支付渠道接口:
/**
* 支付渠道
* Created by Tom on 2018/3/11.
*/
public interface Payment {
public PayState pay(String uid, double amount);
}
支付渠道
public class JDPay implements Payment {
@Override
public PayState pay(String uid, double amount) {
System.out.println("欢迎使用京东白条");
System.out.println("查询账户余额,开始扣款");
return new PayState(200,"支付成功",amount);
}
}
/**
* 支付完成以后的状态
* Created by Tom on 2018/3/11.
*/
public class PayState {
private int code;
private Object data;
private String msg;
public PayState(int code, String msg,Object data) {
this.code = code;
this.data = data;
this.msg = msg;
}
public String toString(){
return ("支付状态:[" + code + "]," + msg + ",交易详情:" + data);
}
}
使用枚举来维护所有的支付渠道,即策略
public enum PayType {
ALI_PAY(new AliPay()),
WECHAT_PAY(new WechatPay()),
UNION_PAY(new UnionPay()),
JD_PAY(new JDPay());
private Payment payment;
PayType(Payment payment){
this.payment = payment;
}
public Payment get(){ return this.payment;}
}
订单类中的pay方法的参数类型为该枚举,这样用户选择了使用那一条策略来进行支付
public class Order {
private String uid;
private String orderId;
private double amount;
public Order(String uid, String orderId, double amount) {
this.uid = uid;
this.orderId = orderId;
this.amount = amount;
}
//这个参数,完全可以用Payment这个接口来代替
//为什么?
//完美地解决了switch的过程,不需要在代码逻辑中写switch了
//更不需要写if else if
public PayState pay(PayType payType) {
return payType.get().pay(this.uid, this.amount);
}
}
测试方法:
//省略把商品添加到购物车,再从购物车下单
//直接从点单开始
Order order = new Order("1","20180311001000009",324.45);
//开始支付,选择微信支付、支付宝、银联卡、京东白条、财付通
//每个渠道它支付的具体算法是不一样的
//基本算法固定的
//这个值是在支付的时候才决定用哪个值
System.out.println(order.pay(PayType.WECHAT_PAY));
以上