osgEarth显示汉字(Win10,VS2022)

基于osgEarth源码的Sample_osgearth_annotation项目实现汉字显示功能。

向项目中添加文件“MyStringConvert.h”和“MyStringConvert.cpp”。

“MyStringConvert.h”的内容如下:

#pragma once
#include <string>
using namespace std;
void gb2312ToUtf8(const string& src, string& result);

“MyStringConvert.cpp”的内容如下:

#include "MyStringConvert.h"
#include <Windows.h>
#include <stringapiset.h>

void unicodeToUTF8(const wstring& src, string& result)
{
    int n = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, src.c_str(), -1, 0, 0, 0, 0);
    result.resize(n);
    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, src.c_str(), -1, (char*)result.c_str(), result.length(), 0, 0);
}
void gb2312ToUnicode(const string& src, wstring& result)
{
    int n = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, src.c_str(), -1, NULL, 0);
    result.resize(n);
    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, src.c_str(), -1, (LPWSTR)result.c_str(), result.length());
}

void gb2312ToUtf8(const string& src, string& result)
{
    wstring strWideChar;
    gb2312ToUnicode(src, strWideChar);
    unicodeToUTF8(strWideChar, result);
}

 

“MyStringConvert.cpp”中的代码参考了网页 OSG和osgearth显示中文_张明奇-卡哥的博客-CSDN博客 。

添加文件“MyStringConvert.h”和“MyStringConvert.cpp”的原因主要是为了避免如下错误:

(1)在osgearth_annotation.cpp添加“#include <stringapiset.h>”后,出现编译错误C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22000.0\um\winnt.h(169): fatal error C1189: #error:  "No Target Architecture"。

(2)在osgearth_annotation.cpp添加“#include <Windows.h>”后,可以排除错误(1),但又出现若干语法错误“error C2061: 语法错误: 标识符“Polygon””、“error C2872: “Polygon”: 不明确的符号”。

osgearth_annotation.cpp中添加下述源码实现汉字的显示。

在main函数的“// initialize the viewer:”之前,添加如下代码:

{
#include "MyStringConvert.h"
        Style labelTextStyle;
        labelTextStyle.getOrCreate<osgEarth::Symbology::TextSymbol>()->font() = "c:\\windows\\fonts\\simhei.ttf";
        labelTextStyle.getOrCreate<osgEarth::Symbology::TextSymbol>()->encoding() = osgEarth::Symbology::TextSymbol::ENCODING_UTF8;
        labelTextStyle.getOrCreate<TextSymbol>()->alignment() = TextSymbol::ALIGN_CENTER_CENTER;
        labelTextStyle.getOrCreate<TextSymbol>()->fill()->color() = Color::Red;

        LabelNode* labelNode = new LabelNode(GeoPoint(geoSRS, 121, 31, 1000), "", labelTextStyle);
        string strShanghai;

        gb2312ToUtf8("上海", strShanghai);
        labelNode->setText(strShanghai);

        labelGroup->addChild(labelNode);
}

以“gdal_tiff.earth”作为程序参数,运行结果如下图所示:

 

参考网页:

OSG和osgearth显示中文_张明奇-卡哥的博客-CSDN博客

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