unl构件图与部署图

本文介绍了UML中的构件图和部署图。构件图关注系统中的物理组件,包括实施构件、工作产品构件和执行构件。部署图则用于描述硬件架构,分为设计阶段和实现阶段,展示了节点和节点间的连接。文章还提到了B/S和C/S架构,并列举了不同类型的节点,如处理器和设备,以及节点的属性和操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构件是系统中可替换的物理部分,它包装了实现而且遵从并提供一组接口的实现

五个要素:
规格说明:对于构件,必须有一个它所提供服务的抽象描述。通俗地说,每个构件都必须提供特定的服务
一个或多个实现:构件是一种物理概念,必须被一个或多个实现所支持,当然这些实现都必需符合规格说明受约束的构件标准
受约束的构件标准:每一个构件,在实现时必须遵从某种构件标准
封装方法:也就是构件遵从的封装标准
部署方法:当件要运行时,首先要部署它


实施构件:这类构件是构成一个可执行系统必要和充分的构件,例如动态链接库、可执行文件,另外还包括如COM+、CORBA及企业级Java Beans、动态Web页面也属于实施构件的一部分
工作产品构件:这类构件主要是开发过程的产物,包括创建实施构件的源代码文件及数据文件。这些构件并不是直接地参与可执行系统,而且用来产生可执行系统的中间工作产品
执行构件:作为一个正在执行的系统的结 果而被创建的,例如由DLL实例化形成的 COM+对象

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