UML—实现图(部署图、构件图)

构件图

    用来显示一组构件之间的组织与依赖关系,从软件构架的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等。

  • 构件

   系统中遵从通一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。

  • 类型

     1.源代码构件(源代码文件)

     2.二进制构件(目标码文件、静态链接库、动态链接库)

     3.可执行构件(可执行程序)

     4.数据文件或文档

  • 特点

1.构件是物理的、可替换的

2.构件是系统的一部分

3.构件遵从一组接口并提供对一组接口的实现

  • 构件和类

  1.类表示逻辑抽象,而构件表示无力抽象

  2.构件是其他元素的物理实现

  3.类可以直接拥有属性和操作,构件一般只拥有只能通过其接口访问的操作。

  • 构件与接口

 1.构件与其对应接口之间的关系:实现

 2.构件与其他构件之间的关系:依赖

 3.示出接口:构件实现的接口

 4.引入接口:构件使用的接口

 

部署图

 

  • 结点

        是一个物理元素,代表一个可计算的资源,占用一些内存和具有处理能力。

一个构件集合一般来说位于一个节点,但有可能从一个结点转到另一个结点。

  • 使用情况

   1.对嵌入式系统建模

           2.CS架构

                  3.分布式系统建模

 

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