五、Java运算符


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、运算符介绍

1. 运算符介绍

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 关系运算符 [比较运算符]
  4. 逻辑运算符
  5. 位运算符 [需要二进制基础]
  6. 三元运算符

二、算术运算符

1.介绍

算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在 Java 程序中使用的非常多。

2. 算术运算符一览

在这里插入图片描述

3. 案例演示

/**
 1. 演示算术运算符的使用
*/
public class ArithmeticOperator {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		// /使用
		System.out.println(10 / 4); //从数学来看是 2.5, java 中 2
		System.out.println(10.0 / 4); //java 是 2.5
		// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
		double d = 10 / 4;//java 中 10 / 4 = 2, 2=>2.0
		System.out.println(d);// 是 2.0
		// % 取模 ,取余
		// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
		// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
		// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
		// -10 % -3 = (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
		System.out.println(10 % 3); //1
		System.out.println(-10 % 3); // -1
		System.out.println(10 % -3); //1
		System.out.println(-10 % -3);//-1
		//++的使用
		//
		int i = 10;
		i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
		++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
		System.out.println("i=" + i);//12
		/*
		作为表达式使用
		前++:++i 先自增后赋值
		后++:i++先赋值后自增
		*/
		int j = 8;
		//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j;
		int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
		System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
	}
}

4. 细节说明

  1. 对于除号"八",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。例如:int x= 10/3 ,结果是3
  2. 当对一个数取模时,可以等价a%b=a-a/b*b,这样我们可以看到取模的一个本质运算。
  3. 当自增当做一个独立语言使用时,不管是++i;还是i++;都是一样的,等价
  4. 当自增当做一个表达式使用时j= ++i等价[?]
  5. 当自增当做一个表达式使用时j=i++等价[?]

三、关系运算符(比较运算符)

1. 介绍

  1. 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false
  2. 关系表达式 经常用在 if 结构的条件中或循环结构的条件中

2. 关系运算符一览

在这里插入图片描述

3. 案例演示关系运算符的使用

//演示关系运算符的使用
//
public class RelationalOperator {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		int a = 9; //老韩提示: 开发中,不可以使用 a, b
		int b = 8;
		System.out.println(a > b); //T
		System.out.println(a >= b); //T
		System.out.println(a <= b); //F
		System.out.println(a < b);//F
		System.out.println(a == b); //F
		System.out.println(a != b); //T
		boolean flag = a > b; //T
		System.out.println("flag=" + flag);
	}
}

4. 细节说明

  1. 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
  2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。 a > b
  3. 比较运算符"==“不能误写成”="

四、逻辑运算符

1. 介绍

用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。

2. 逻辑运算符一览

分为两组学习

  1. 短路与 && , 短路或 ||,取反 !
  2. 逻辑与 &,逻辑或 |,^ 逻辑异或
    在这里插入图片描述说明逻辑运算规则:
  3. a&b : & 叫逻辑与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true, 否则为 false
  4. a&&b : && 叫短路与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true,否则为 false
  5. a|b : | 叫逻辑或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  6. a||b : || 叫短路或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  7. !a : 叫取反,或者非运算。当 a 为 true, 则结果为 false, 当 a 为 false 是,结果为 true
  8. a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false

3. && 和 & 基本规则

名称 语法 特点
短路与&& 条件 1&&条件 2 两个条件都为 true,结果为 true,否则 false
逻辑与& 条件 1&条件 2 两个条件都为 true,结果为 true,否则 false

4. && 和 & 案例演示

/**
 1. 演示逻辑运算符的使用
*/
public class LogicOperator01 {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//&&短路与 和 & 案例演示
		int age = 50;
		if(age > 20 && age < 90) {
		System.out.println("ok100");
		}
		//&逻辑与使用
		if(age > 20 & age < 90) {
		System.out.println("ok200");
		}
		//区别
		int a = 4;
		int b = 9;
		//对于&&短路与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件不再判断
		//对于&逻辑与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件仍然会判断
		if(a < 1 & ++b < 50) {
		System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 10
	}
}

5. && 和 & 使用区别

  1. &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
  2. & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高

6. || 和 | 基本规则

名称 语法 特点
短路或|| 条件 1||条件 2 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
|逻辑或 条件 1|条件 2 只要有一个条件成立,结果为 true,否则为 false

7. || 和 | 案例演示

//演示| || 使用
public class LogicOperator02 {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//||短路或 和 |逻辑或 案例演示
		//|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
		//| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
		int age = 50;
		if(age > 20 || age < 30) {
		System.out.println("ok100");
		}
		//&逻辑与使用
		if(age > 20 | age < 30) {
		System.out.println("ok200");
		}
		//看看区别
		//(1)||短路或:如果第一个条件为 true,
		//则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
		//(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
		int a = 4;
		int b = 9;
		if( a > 1 || ++b > 4) { // 可以换成 | 测试
		System.out.println("ok300");
		}
		System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 10
	}
}

8. || 和 | 使用区别

  1. ||短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
  2. | 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中,我们基本使用 ||

9. ! 取反 基本规则

名称 语法 特点
! 非(取反) !条件 如果条件本身成立,结果为 false,否则为 true

10. ! 案例演示

//!和^案例演示
public class InverseOperator {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//! 操作是取反 T->F , F -> T
		System.out.println(60 > 20); //T
		System.out.println(!(60 > 20)); //F
		//a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
		boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
		System.out.println("b=" + b);//T
	}
}

11. ^ 案例演示

a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false ^逻辑异或,System.out.println( (4 < 1) ^ (6 > 3) ); // ?

五、 赋值运算符

1. 介绍

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

2. 赋值运算符的分类

 基本赋值运算符 = int a = 10;
 复合赋值运算符
+= ,-= ,*= , /= ,%= 等 , 重点讲解一个 += ,其它的使用是一个道理
a += b; [等价 a = a + b; ]
a -= b; [等价 a = a - b; ]

3. 案例演示

  1. 赋值基本案例 [int num1 = 10]
  2. += 的使用案例

4. 赋值运算符特点

  1. 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;
  2. 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
    int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
  3. 复合赋值运算符等价于下面的效果
    比如:a+=3;等价于 a=a+3; 其他类推
  4. 复合赋值运算符会进行类型转换。
    byte b = 2; b+=3; b++
//演示赋值运算符的使用
public class AssignOperator {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		int n1 = 10;
		n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
		System.out.println(n1); // 14
		n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
		System.out.println(n1); // 4
		//复合赋值运算符会进行类型转换
		byte b = 3;
		b += 2; // 等价 b = (byte)(b + 2);
		b++; // b = (byte)(b+1);
	}
}

六、三元运算符

1. 基本语法

条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2;

2. 运算规则

  1. 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;
  2. 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2

3. 案例演示

//三元运算符使用
public class TernaryOperator {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 99;
		// 解读
		// 1. a > b 为 false
		// 2. 返回 b--, 先返回 b 的值,然后在 b-1
		// 3. 返回的结果是 99
		int result = a > b ? a++ : b--;
		System.out.println("result=" + result);
		System.out.println("a=" + a);
		System.out.println("b=" + b);
	}
}

4. 使用细节

  1. 表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
  2. 三元运算符可以转成 if–else 语句
//三元运算符细节
public class TernaryOperatorDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型
		//(或可以自动转换/或者强制转换)
		int a = 3;
		int b = 8;
		int c = a > b ? (int)1.1 : (int)3.4;//可以的
		double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,满足 int -> double
	}
}

七、运算符优先级

  1. 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
  2. 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
  3. 一览表, 不要背,使用多了,就熟悉了.
    在这里插入图片描述

八、标识符的命名规则和规范

1. 标识符概念

  1. Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
  2. 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符int num1 = 90;

2. 标识符的命名规则(必须遵守)

  1. 由26个英文字母大小写,0-9,或$组成
  2. 数字不可以开头。int 3ab = 1;//错误
  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  4. Java中严格区分大小写,长度无限制。int totalNum= 10; int n = 90;
  5. 标识符不能包含空格。int a b = 90;

3. 标识符命名规范[更加专业]

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰] 比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小驼峰, 简称 驼峰法] 比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ 比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE
  5. 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.

九、关键字

关键字的定义和特点 (不用背)
定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

十、保留字

1. 介绍

Java 保留字:现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留
字 byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

十一、键盘输入语句

1. 介绍

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java , 需要一个 扫描器(对象), 就是
Scanner

2. 步骤 :

  1. 导入该类的所在包, java.util.*
  2. 创建该类对象(声明变量)
  3. 调用里面的功能

3. 案例演示要求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】

import java.util.Scanner;//表示把 java.util 下的 Scanner 类导入
public class Input {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示接受用户的输入
		//步骤
		//Scanner 类 表示 简单文本扫描器,在 java.util 包
		//1. 引入/导入 Scanner 类所在的包
		//2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会
		// myScanner 就是 Scanner 类的对象
		Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
		//3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
		System.out.println("请输入名字");
		//当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~ String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
		System.out.println("请输入年龄");
		int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入 int
		System.out.println("请输入薪水");
		double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入 double
		System.out.println("人的信息如下:");
		System.out.println("名字=" + name
		+ " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);
	}
}

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Java中,运算符重载是指在类中重新定义运算符的操作。然而,在Java中并不允许直接重载运算符。与其他一些编程语言不同,如C++,Java没有提供运算符重载的功能。 在Java中,运算符有固定的操作和行为。例如,对于整数类型的操作数,加法运算符(+)将执行加法操作,而不是字符串连接操作。这种行为是由Java语言规范定义的,并不能被用户修改或重载。 但是,Java提供了一些可以实现类似运算符重载效果的机制。例如,通过定义特定的方法来模拟运算符的功能。这些方法被称为“运算符函数”或“操作符函数”。 例如,对于自定义类,您可以重载equals方法来实现自定义对象之间的相等比较。您还可以重载"+"运算符,通过定义一个名为"add"的方法来实现两个对象的相加操作。 以下是一个示例,演示如何在Java中实现自定义类的相加操作: ```java public class MyClass { private int value; public MyClass(int value) { this.value = value; } public MyClass add(MyClass other) { return new MyClass(this.value + other.value); } public int getValue() { return value; } public static void main(String[] args) { MyClass obj1 = new MyClass(5); MyClass obj2 = new MyClass(10); MyClass result = obj1.add(obj2); System.out.println(result.getValue()); // 输出 15 } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个add方法来实现两个MyClass对象的相加操作。在main方法中,我们创建了两个对象obj1和obj2,并通过调用add方法将它们相加,将结果存储在result对象中,然后打印出结果。 尽管Java没有直接的运算符重载功能,但您可以使用类似的方法和技巧来实现类似的效果。

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