【C语言】笔记 持续更新

【C语言】笔记

1.计算机和编程语言

1.1第一个C程序

1、程序框架

#include <stdio.h>

int main()
{
   
    return 0;
}

2、输出

  • printf(“Hello World!\n”);
  • ""里面的东西是字符串,printf会把其中的内容原封不动输出
  • \n表示在输出结果后面换一行

3、程序中的错误

编译器会给出提示

4、不用中文输入
5、可移植 C/C++(C标准除文件操作外没有操作系统硬件资源接口,Windows Linux接口不一样)
跨平台 Java python

1.2 关于那个0

0与o不一样,0中间有斜杠

1.3 Mac OS X如何在命令行编辑、编译、运行C程序

gcc hello.c       //编译C程序
ls -l             //显示编译过程
./a.out           //运行,./是Linux中的一种安全命令

1.4 计算

#include <stdio.h>

int main()
{
   
    printf("%d\n",23+43)           //%d说明后面有一个整数要输出在这个位置上
    printf("23+43=%d\n",23+43)    
    return 0;
}

1.5 四则运算

四则运算 C符号
+ +
-
x *
/
() ()

%表示取两个数相除以后的余数

1.6 main()的样子

  • return主要是为了告诉电脑程序运行结束,不返回给用户。
  • void main()表示主函数没有返回值,可以不加return;加了return,表示程序结束不继续往下执行;return 0会报错。所有标准均不认可该写法
  • int main()表示主函数返回值为整型,返回一个值看是否为0来判断程序是否正常退出(返回值整型有取值范围,过大会导致程序报错),该种写法在C99和C11标准中不被允许。
  • int main(void)为标准写法

1.7 VS使用、及编译

1、system(“pause”); 让窗口停留
2、程序变为exe经过两步,一步是编译,一步链接

2.数据类型、运算符与表达式

2.1 数据类型

(1)

  • 基本类型:整型int、字符型char、实型(浮点型)可分为单精度和双精度
  • 构造类型:数组【】、结构型struct、联合union、枚举enum
  • 指针类型*
  • 空类型void

(2) C语言的关键字
C语言中的关键字

C语言的关键字

2.2 常量

  • 整型 1
  • 实型 3.12
  • 字符型 ‘2’
  • 字符串型 “”是个空串

2.3 变量

(1)需要:

  • 有地方放输入的数字
  • 有办法输入数字
  • 输入的数字参与计算

(2)change.c

change.c

#include <stdio.h>
int main()
{
   
int price = 0;                       //这一行定义了一个变量,变量名是price,类型是int,初始值是0。
printf("请输入金额(元):");
scanf ("%d",&price);               //输入是以行为单位进行的,行的结束标志是你按下了回车键。在你按下回车键之前,你的程序不会读到任何东西。
int change = 100 - price;
printf("找您%d元。\n",change);
return 0;
}

变量的作用:变量是一个保存数据的地方,保存了数据,才能参加到后面的计算中

(3)变量定义的一般形式 <变量类型> <变量名称>;

int price;int amount;int price,amount;

(4)标识符

构造基本原则:只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,C语言关键字(保留字)不可以用作标识符

(5)C语言区分大小写的,变量先定义后使用、见名知意

2.4 整型数据

2.4.1 符号常量
#include <stdio.h>
#define PI 3    //PI就是符号常量
int main()
{
   
    int a=3;
    a=5;
    //PI=4;    //符号常量不可赋值
    printf("%d\n",PI)
}
2.4.2 整型常量的不同进制

进制转换

  • 二进制与八进制的转换
    将二进制数每三位转换为一位八进制数,最后在前面加一个0
  • 二进制与十进制的转换
    把二进制字符串从最高位(左边第一位)开始用商乘以2再加余数(该位的数字),如此循环,左边第一位的商肯定是0;
    把十进制除2取余数,并把所有的余数倒排,不够八位在前面加0。
  • 二进制与十六进制的转换
    四位计算,高位不足补0
    内存使用十六进制 (x86架构是小端存储,低位在前,高位在后)
#include <stdio.h>
int main()
{
   
    //int i=123;
    int i=0x7b;
    printf("%d\n",i);       //%d表示以十进制方式输出某一个整型数
}

1 位 1 bit
1字节 1 byte = 8 bit
1Kb = 1024 字节
1Mb = 1024Kb
地址是4个字节
int i 是4个字节

使用scanf时一定要用取地址符&

2.5 浮点型数据

2.5.1 浮点型常量float
  • 小数形式 0.123
  • 指数形式 3e-3(e之前必须有数字,e后面的指数只能为整数)
#include<stdio.h>
int main()
{
   
    float f = 1.234;    //e代表10的幂次
    printf("%f\n",f);   //%f就是以浮点形式输出对应数据
}
2.5.2 浮点型变量
  • 通过float f 来定义浮点变量,f占用4个字节的空间

2.6 字符型数据

2.6.1 字符型常量
  • 用单引号扩起来的一个字符,且只能包含一个字符! 例:‘a’ ‘1’ ’ ’
  • 以\开头的特殊字符称为转义字符 \n换行 \b退格 \\反斜杠
2.6.2 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
#include<stdio.h>
int main()
{
   
    float f = 1.234;    //e代表10的幂次
    printf("%f\n",f);   //%f就是以浮点形式输出对应数据
    char c = 'a';
    printf("%c\n",c);
}

ASCII码表

#include<stdio.h>
int main
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