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1.数组指针和指针数组
指针数组就是一个数组里边放的都是一个一个的指针
数组指针就是一个指针,指向一个数组
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2.Const
const int a = 100;并不是把a变成常量,在c语言中int arr[a];还是会报错,因为a仍然是变量,只不过是只读属性罢了。
case 语句后面是否可以是 const 修饰的只读变量呢?请动手测试一下。
不可以。
const int a = 1;
int arr[5] = {0,1};
switch (arr[1])
{
case a:printf(“aaaaaaaaaaaaaaa”);
}
会报错:表达式必须有常量,a不是常量。
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3.Volatile
int i = 10;
Int j = i;//困了
Int k = i;
下边两句中,i都没有被用作左值,所以编译器不会生成新的汇编代码来重新从内存中取i的值,如果这个时候i被改变,那么就会出问题。
如果是
volatile int i = 10;
那么每次使用的时候都重新从内存中取出。
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4.Extern
extern void fun(void);//两个 void 可否省略?
在函数内的extern int b = 6;这样是错的,不能赋值。放到外边,比如最上边就行。
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5.结构体
//结构体
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = {
"Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
//结构体指针
struct stu *pstu = &stu1;
注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:
struct stu *pstu = &stu1;
而不能写作:
struct stu *pstu = stu1;
还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量: