考研《数据结构》笔记 持续更新

1.绪论

1.1 数据结构在学什么

  • 三次浪潮:农业阶段、工业阶段、信息化阶段——阿尔文·托夫勒
  • 如何用程序代码把现实世界问题信息化
  • 如何用计算机高效地处理这些问题从而创造价值

1.2 数据结构的基本概念

1.2.1数据

  • 数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。数据是计算机程序加工的原料;
  • 早期计算机处理纯数值型问题。现代计算机处理非数值型问题;

对于非数值型问题:
(1)我们关心每个个体的具体信息
(2)我们还关心个体之间的关系

1.2.2 数据元素与数据项

  • 数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理,一个数据元素就是一个个体
  • 一个数据元素可由若干数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位
  • 若一个数据项由多个属性构成,则称其为组合项(如:生日由年月日构成)

1.2.3 数据对象

  • 数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集

1.2.4 数据结构

  • 数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
  • 同样的数据元素,可以组成不同的数据结构
  • 不同的数据元素,可以组成相同的数据结构(线性关系、网状关系)

数据结构这门课着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具体的数据项内容

1.2.5 数据类型与抽象数据类型

  • 数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称

(1)原子类型:其值不可再分的数据类型
bool类型(值的范围:true、false;可进行的操作:与、或、非)
int类型(值的范围:-2147483648~2147483647;可进行的操作:加、减、乘、除、取模)
(2)结构类型:其值可以再分解为若干成分的数据类型
struct Coordinate{ //定义一个具体的结构类型,表示一个坐标信息;
int x; //<x,y>是有序对,不可互换
int y; //可进行的操作:加、减、计算到原点的距离
}

  • 抽象数据类型(ADT)是抽象数据组织及与之相关的操作,定义一个ADT就是在“定义”一种数据结构,使用者来关注

1.3 数据结构的三要素

逻辑结构(定义一种数据结构,口嗨)、数据的运算、物理结构(存储结构,如何用计算机来实现这种数据结构)

1.3.1 逻辑结构

  • 集合结构
    各个元素同属一个集合,别无其他关系
  • 线性结构
    数据元素之间是一对一的关系。除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱;除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继。(如排行榜)
  • 树形结构
    数据元素之间是一对多的关系(如文件夹)
  • 图结构
    数据元素之间是多对多的关系(如朋友圈)

1.3.2 数据的运算

  • 数据的运算——针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算

例:线性结构基本运算
(1)查找第i个数据元素
(2)在第i个位置插入或删除某个数据元素
···

1.3.3 物理结构

数据的存储结构——如何用计算机表示数据元素的逻辑关系
数据的存储结构:顺序存储、链式存储、索引存储、散列存储

  • 顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现
  • 链式存储。逻辑上相邻的元素在物理位置上可以不相邻,借助(指示元素存储地址的)指针来表示元素之间的逻辑关系
  • 索引存储。在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。索引表中的每项称为索引项,索引项的一般形式是(关键字,地址)
  • 散列存储根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希存储

(1)若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必须是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上可以是离散的。
(2)数据的存储结构会影响存储空间分配的方便程度
(3)数据的存储结构会影响对数据运算的速度

  • 运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能
  • 运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤(即代码的实现)

1.4 算法的基本概念

1.4.1 什么是算法

程序=数据结构+算法
数据结构是要处理的信息,算法是处理信息的步骤。

  • 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作

1.4.2 算法的特性

  • 有穷性。一个算法必须在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。(算法必须是有穷的,程序可以是无穷的)
  • 确定性。算法中每条指令必须有明确的含义,对相同的输入只能得出相同的输出。(一对一,无歧义)
  • 可行性。算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。(即可以用代码实现)
  • 输入。有零个或多个输入,这些输入取自某个特定的数据对象的集合。
  • 输出。有一个或多个输出,这些输出与输入有着某种特定关系的量。

1.4.3 “好”算法的特质

  • 正确性。能够正确地解决问题。
  • 可读性。具有良好的可读性,便于人们理解。
  • 健壮性。输入非法数据时,算法能适当的做出反应或处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。
  • 高效率与低存储需求。时间复杂度与空间复杂度低。

1.5 时间复杂度

  • 时间复杂度表示算法时间开销T(n)与问题规模n的关系
    算法1.5.1 逐步递增型爱你
void loveyou{
   int n}{
   
    int i=1;     //执行1次
    while(i<=n){
    //执行3001次
    printf("I Love You %d\n",i);  //执行3000次
    i++;  //执行3000次
    }
    printf("I Love More Than %d\n",n);  //执行1次
}
int main(){
   
    loveyou(3000);
    return
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