前向星
在接触链式前向星之前,先了解一下什么是前向星。
前向星就是一种边集数组。我们先把每条边的起点按照从小到大的顺序排序如果起点一样,那么就按照终点从小到达来排
序。并记录下以某个点为起点的所有边在数组中的起始位置和边的数量,那么前向星就构造好了。
head[i]表示以i为起点的边在数组中储存的第一个位置,
len[i]表示以i为起点的边的条数。
我们输入边的顺序为:
1 2
2 3
3 4
4 5
4 1
1 3
1 5
经过排序后得到:
编号 | 起点u | 终点v |
1 | 1 | 2 |
2 | 1 | 3 |
3 | 1 | 5 |
4 | 2 | 3 |
5 | 3 | 4 |
6 | 4 | 1 |
7 | 4 | 5 |
得到:
head[1] = 1 len[1] = 3
head[2] = 4 len[2] = 1
head[3] = 5 len[3] = 1
head[4] = 6 len[4] = 2
利用前向星,我们可以在O(1)的时间内找到以i为起点的第一条边以O(len[i])的时间找到以i为起点的所有边。
前向星特别适合用来优化SPFA(一种最短路算法),DFS以及BFS(深度优先搜索和宽度优先搜索)。
但是前向星还是需要加上排序的时间的,如果是快排大概是O(n*log(n));
而链式前向星则不需要排序也能够得到。
链式前向星
采用链式前向星可以避免排序。
建立结构体为:
struct Edge
{
int to;
int val;
int next;
};
edge[i].to表示第i条边的终点
edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置。
edge[i].w表示边权值
另外还有一个数组head[],它是用来表示以i为起点的第一条边的存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实是在以i为起点的所有边的最后输入的那个编号。
head[]数组一般初始化为-1,对于加边的add函数是这样的:
void add(int u,int v,int val)
{
edge[cnt].to = v;
edge[cnt].val = val;
edge[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
}
初始化cnt = 0,下面模拟一下链式前向星的存图过程:
输入顺序依然为:
1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5
edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;
edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;
edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;
edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;
edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;
edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;
edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;
从上面的模拟过程中可以看出,head[i]保存的是以i为起点的所有边的编号中最大的那个,而把这个当做顶点i的第一条起始边的位置。
这样在遍历时是倒着遍历的,也就是说与输入顺序是相反的,不过这样不影响结果的正确性。
比如以上图为例,以节点1为起点的边有3条,它们的编号分别是0,3,5 而head[1] = 5
我们在遍历以u节点为起始位置的所有边的时候是这样的:
for(int i=head[u]; ~i; i=edge[i].next)
那么就是说先遍历编号为5的边,也就是head[1],然后就是edge[5].next,也就是编号3的边,然后继续edge[3].next,也
就是编号0的边,可以看出是逆序的.