抛实体和传参数

三层开始后我们就开始接触到了一个新的知识:界面层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据层(DAL)、实体层(ENTITY)。可是这样的层次到底有什么好处呢,好处之一就是抛实体,比起从前的传参数来说简便了很多。


传参

就拿机房收费系统来说吧,还记得我们第一次机房时候的Moudel吗,在里面我们曾经定义过一个全局变量UserName,用来传我们输入的用户名,在数据库里进行查询,如果查到数据库中存在输入的该参数,则下一步就进行密码什么的验证,当全满足条件时候我们就正常的进入了我们自己的frmMain,当然不正常的情况就是提醒我们什么:密码不能为空,密码不正确等等问题。


抛实体

那么我们的三层是怎样传的呢,当然是通过了Entity了,初始时候在Entiry层默认有一个空的UserInfoEntity,当用户在UI层输入信息(用户名或者密码),在我们的实体层都会建立一个UserInfoEntity,即实体层进行实例化,将实体抛给BLL层,此时BLL层进行业务逻辑判断,如果没什么意外BLL将实体传给DAL,在DAL进行查询,如果在DAL层读取查询到的结果同抛过来的一样则将实体层的实体UserInfoE清空位null,并且将数据库中正确的信息赋给txtUserName和txtPassWord,进行再次循环检查是否UserInfoEntity已被赋值不为null,不为Null则就返回UserInfoEntity,然后将赋值过得UserInfoEntity传到BLL层进行逻辑判断,最后BLL将判断结果传给UI,UI进行显示。
具体过程如图:
三层EA图


自己现在理解了这么多,理解的很有差距,希望看出问题的小伙伴提出,一起进步。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 24
    评论
项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列和网格。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论 24
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值