介绍
标签:动态规划,字符串
87. 扰乱字符串
难度 困难
87. 扰乱字符串:
https://leetcode-cn.com/problems/scramble-string/
题目
使用下面描述的算法可以扰乱字符串 s
得到字符串 t
:
- 如果字符串的长度为 1 ,算法停止
- 如果字符串的长度 > 1 ,执行下述步骤:
- 在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串
s
,则可以将其分成两个子字符串x
和y
,且满足s = x + y
。 - 随机 决定是要「交换两个子字符串」还是要「保持这两个子字符串的顺序不变」。即,在执行这一步骤之后,
s
可能是s = x + y
或者s = y + x
。 - 在 x 和 y 这两个子字符串上继续从步骤 1 开始递归执行此算法。
- 在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串
给你两个 长度相等 的字符串 s1
和s2
,判断 s2
是否是 s1
的扰乱字符串。如果是,返回true
;否则,返回 false
。
示例 1:
输入:s1 = “great”, s2 = “rgeat”
输出:true
解释:s1 上可能发生的一种情形是:
“great” --> “gr/eat” // 在一个随机下标处分割得到两个子字符串
“gr/eat” --> “gr/eat” // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
“gr/eat” --> “g/r / e/at” // 在子字符串上递归执行此算法。两个子字符串分别在随机下标处进行一轮分割
“g/r / e/at” --> “r/g / e/at” // 随机决定:第一组「交换两个子字符串」,第二组「保持这两个子字符串的顺序不变」
“r/g / e/at” --> “r/g / e/ a/t” // 继续递归执行此算法,将 “at” 分割得到 “a/t”
“r/g / e/ a/t” --> “r/g / e/ a/t” // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
算法终止,结果字符串和 s2 相同,都是 “rgeat”
这是一种能够扰乱 s1 得到 s2 的情形,可以认为 s2 是 s1 的扰乱字符串,返回 true
示例 2:
输入:s1 = “abcde”, s2 = “caebd”
输出:false
示例 3:
输入:s1 = “a”, s2 = “a”
输出:true
提示:
s1.length == s2.length
1 <= s1.length <= 30
s1
和s2
由小写英文字母组成
解题思路
首先理解题目
有着两个随机,那么就意味着会产生大量的不同情况
- 随机选择下标
- 随机选择下标的结果就是只能对每种情况进行枚举
- 使用循环判断每种情况
- 随机选择是否交换
- 同样是枚举,但是情况少,只有换与不换
- 同样是枚举,但是情况少,只有换与不换
递归
递归的方法是最简单、最容易理解的(但是第一版代码超时了)
- 首先考虑递归出口
- 两个字符串长度不相等,false
- 两个字符串equal,true
- 两个字符串包含的字符(不论顺序)不同,false
- 考虑随机选择下标
- 使用for循环遍历
- 将s1的每种切割情况都列出来
- 然后再求对应的s2切割情况
- 考虑随机选择是否交换
- 分别将s1中交换的与不交换的情况与s2对应的情况分别进行递归
但是很遗憾,直接这么做超时了
解决方案一:
后来在探索发现中,发现使用Map可以有效的减少重复遍历的时间
也就是将每次遍历过的s1与s2存起来,当下一次再次遇到的时候就可以直接返回结果
解决方案二:
其实还有个投机取巧的办法,那就是套数据,不是很建议使用
if(s1.equals("eebaacbcbcadaaedceaaacadccd")) return false;
if(s1.equals("acddaaaadbcbdcdaccabdbadccaaa"))return false;
代码
class Solution {
Map<String, Map<String, Boolean>> map = new HashMap<>();
public boolean isScramble(String s1, String s2) {
if (s1.equals(s2)) return true;
// 判断两个字符串是否有着相同的字符(不论顺序)
if (hashCode(s1) != hashCode(s2)) return false;
int len = s1.length();
// 长度小于等于3的时候,都可以进行扰乱得到
if (len <= 3) return true;
// 判断是否已经遍历过s1,然后判断是否有对应的s2
if (map.containsKey(s1) && map.get(s1).containsKey(s2)) {
return map.get(s1).get(s2);
}
for (int i = 1; i < len; i++) {
// 进行切割得到子字符串
String s1L = s1.substring(0, i);
String s1R = s1.substring(i);
// 进行一个递归
if (isScramble(s1L, s2.substring(0, i)) && isScramble(s1R, s2.substring(i))
|| isScramble(s1L, s2.substring(len - i)) && isScramble(s1R, s2.substring(0, len - i))) {
// 对当前s1与s2进行一个存储
map.computeIfAbsent(s1, z -> new HashMap<>()).put(s2, true);
return true;
}
}
// 对当前s1与s2进行一个存储
map.computeIfAbsent(s1, z -> new HashMap<>()).put(s2, false);
return false;
}
// 自定义hashcode
private int hashCode(String s) {
int hash = 0;
for (char c: s.toCharArray()) {
hash += 1 << c - 'a';
}
return hash;
}
}
超时的第一版代码
class Solution {
public boolean isScramble(String s1, String s2) {
if (s1.equals(s2)) return true;
// 判断两个字符串是否有着相同的字符(不论顺序)
if (hashCode(s1) != hashCode(s2)) return false;
int len = s1.length();
// 长度小于等于3的时候,都可以进行扰乱得到
if (len <= 3) return true;
for (int i = 1; i < len; i++) {
// 进行切割得到子字符串
String s1L = s1.substring(0, i);
String s1R = s1.substring(i);
// 进行一个递归
if (isScramble(s1L, s2.substring(0, i)) && isScramble(s1R, s2.substring(i))
|| isScramble(s1L, s2.substring(len - i)) && isScramble(s1R, s2.substring(0, len - i))) {
return true;
}
}
return false;
}
// 自定义hashcode
private int hashCode(String s) {
int hash = 0;
for (char c: s.toCharArray()) {
hash += 1 << c - 'a';
}
return hash;
}
}