c++ std中set与unordered_set区别和map与unordered_map区别类似:
- set基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。
- unordered_set基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存,无自动排序功能。底层实现上,使用一个下标范围比较大的数组来存储元素,形成很多的桶,利用hash函数对key进行映射到不同区域进行保存。
set使用时设置:
- 我们需要有序数据(不同的元素)。
- 我们必须打印/访问数据(按排序顺序)。
- 我们需要元素的前身/后继者。
在以下情况下使用unordered_set:
- 我们需要保留一组不同的元素,不需要排序。
- 我们需要单个元素访问,即没有遍历。
例子:
set:
输入:1,8,2,5,3,9
输出:1,2,3,5,8,9
Unordered_set:
输入:1,8,2,5,3,9
输出:9 3 1 8 2 5(也许这个顺序,受哈希函数的影响)
更详细的区别,如下图:
使用代码示例
下面在给出一个以vector为key的示例,对比下set与unordered_set:
set<vector<int>> s;
s.insert({1, 2});
s.insert({1, 3});
s.insert({1, 2});
for(const auto& vec:s)
cout<<vec<<endl;
// 1 2
// 1 3
因为vector 重载了 operator<,因此可以作为set的key.
但是如果直接使用unordered_set<vector> s;则报错,因为vector没有hash 函数,需要自己定义一个,可以定义一个类型下面这样的hash函数:
struct VectorHash {
size_t operator()(const std::vector<int>& v) const {
std::hash<int> hasher;
size_t seed = 0;
for (int i : v) {
seed ^= hasher(i) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
}
return seed;
}
};
===================接下来这样使用================================
unordered_set<vector<int>, VectorHash> s;
s.insert({1, 2});
s.insert({1, 3});
s.insert({1, 2});
for(const auto& vec:s)
cout<<vec<<endl;
// 1 2
// 1 3
或者模板特化struct hash<std::vector>
namespace std {
template<>
struct hash<std::vector<int>> {
size_t operator()(const vector<int> &v) const {
std::hash<int> hasher;
size_t seed = 0;
for (int i : v) {
seed ^= hasher(i) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
}
return seed;
}
};
}
// usage example
void test_unordered_set(){
unordered_set<std::vector<int>> s;
s.insert({1, 2});
s.insert({1, 3});
s.insert({1, 2});
for(const auto& vec:s)
cout<<vec<<endl;
// 1 3
// 1 2
std::hash<int> hasher;
cout<<"hasher(99): "<<hasher(99)<<" ,hasher(77): "<<hasher(77)<<endl;
// hasher(99): 99 ,hasher(77): 77
}
参考自:https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/82468061