设计模式:观察者模式(有利于代码解耦)

概念


首先,什么是观察者模式:多个观察者去监听主题,当主题发生变化的时候,主题会通知所有的观察者
盗用网上的一个图:

这里写图片描述

从上图的结构可以看出,主题维护了一个观察者类型的链表,每当主题变化的时候,就会循环调用各个观察者的对应方法(这就是通知)。
在观察者模式中,又分为 推模型 和 拉模型

  • 推模型:主题向观察者推送详细信息。
  • 拉模型:主题把自身作为一个参数发送给观察者,观察者需要什么信息,那么就 主题.getXX() 。

Java中的观察者模式


再来看看 Java中的观察者模式,最后再提一下 个人在 SpringBoot 中对于观察者模式的实际使用。

Java 提供了 Observer接口(观察者接口) 和 Observable 接口(被观察者接口 / 主题接口)。源码如下:

Observable 接口(被观察者接口 / 主题接口):

public class Observable {  
    private boolean changed = false;  
    private Vector<Observer> obs;  
    public Observable() {  
        obs = new Vector<>();  
    }  
    public synchronized void addObserver(Observer o) {  
        if (o == null)  
            throw new NullPointerException();  
        if (!obs.contains(o)) {  
            obs.addElement(o);  
        }  
    }  
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {  
        obs.removeElement(o);  
    }  
    public void notifyObservers() {  
        notifyObservers(null);  
    }  
    public void notifyObservers(Object arg) {  

        Object[] arrLocal;  

        synchronized (this) {  
            if (!changed)  
                return;  
            arrLocal = obs.toArray();  
           ·            clearChanged();  
        }  

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)  
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);  
    }  

    public synchronized void deleteObservers() {  
        obs.removeAllElements();  
    }  
    protected synchronized void setChanged() {  
        changed = true;  
    }  
    protected synchronized void clearChanged() {  
        changed = false;  
    }  
    public synchronized boolean hasChanged() {  
        return changed;  
    }  
    public synchronized int countObservers() {  
        return obs.size();  
    }  
}  

如上代码:通过 Vector 维护一个 观察者类型的数组。通过调用 notifyObeservers(Object arg) 方法 来通过观察者。在实现中,也是通过for 循环 通知。
Ps:注意:从代码上看,需要先设changed。

Observer接口(观察者接口):

public interface Observer {  
    void update(Observable o, Object arg);  
} 

这两个参数的含义为:

* @param   o     the observable object.  
* @param   arg   an argument passed to the <code>notifyObservers</code>  

所以,此时即实现了 推模型,也实现了 拉模型。如果我们使用,那么分别实现这两个接口即可。

SpringBoot事件机制对于观察者模式的运用


那么在个人的实际运用中,做的是一个记账的服务,让别人来调用。当然,可以让别人直接在他们的业务处理后面,例如购买了XX东西,马上就直接调用我的记账服务,但是这样其实是一个紧耦合,由于是两个不同的业务,所以紧耦合感觉不太好。那么 观察者模式就有利于解耦

对于Spring Boot 的事件机制,同样离不开 这2个东西-主题,观察者。 但是 ,spring boot 把 之前所说的通知,包装成了一个 Event。下面分析这三者。

SpringBoot的主题

Spring boot 的主题 可以 由 ApplicationContext 来充当。ApplicaitonContext 继承于 ApplicationEventPublisher。ApplicaiotnEventPublisher 源码如下:

public interface ApplicationEventPublisher {  

    /** 
     * Notify all listeners registered with this application of an application 
     * event. Events may be framework events (such as RequestHandledEvent) 
     * or application-specific events. 
     * @param event the event to publish 
     * @see org.springframework.web.context.support.RequestHandledEvent 
     */  
    void publishEvent(ApplicationEvent event);  

}  

其实该接口就是我们 发布事件的接口。

SpringBoot 的观察者

Spring Boot 的观察者由 ApplicationListener 来进行充当。源码如下:

public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {  

    /** 
     * Handle an application event. 
     * @param event the event to respond to 
     */  
    void onApplicationEvent(E event);  

} 

可以看到, onApplicaiton(E event) 方法即 上文所说的 update 方法。

SpringBoot的Event

上文所说的 主题 和 观察者 都有体现,传输的消息 Spring Boot 使用了一个 ApplicationEvent 进行了封装,源码如下:

public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {  

    /** use serialVersionUID from Spring 1.2 for interoperability */  
    private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;  

    /** System time when the event happened */  
    private final long timestamp;  

    public ApplicationEvent(Object source) {  
        super(source);  
        this.timestamp = System.currentTimeMillis();  
    }  

    public final long getTimestamp() {  
        return this.timestamp;  
    }  

}  

EventObject 源码:

public class EventObject implements java.io.Serializable {  

    private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;  

    /** 
     * The object on which the Event initially occurred. 
     */  
    protected transient Object  source;  

    public EventObject(Object source) {  
        if (source == null)  
            throw new IllegalArgumentException("null source");  

        this.source = source;  
    }  

    public Object getSource() {  
        return source;  
    }  

    public String toString() {  
        return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";  
    }  
}  

由上面的代码 可知,其实 ApplicationEvent 就是 把需要传输的消息 封装起来。这个消息并没有想 Java 的实现那样推拉模型都实现了,而是 只实现了 拉模型

最后,我们程序中只需要 注入ApplicaitonContext 发送消息,实现 ApplicationListener 接口进行相应的处理即可。

总结


观察者模式实质是 有两个 东西:

  • 一个是 主题
  • 一个是观察者

主题中维护了 观察者列表的引用。当主题有变更的时候,循环调用观察者,通知其做相应的处理。另外,不论是 Java,还是 Spring ,都是利用这个原理,只是有不同的类充当 主题 和 观察者。
另外,观察者模式有一个好处:解耦

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