这种问题就是内存泄漏导致的,如果是偶发性的,我们需要通过内存工具来查找,这里就不做讲述了。当你很难找到内存的泄漏的时候,你需要考虑到GC。因为现在 c++对象是由 js 对象来管理生命周期的,如果js heap 还没有达到 GC 的条件的时候, native 对象的内存一直没有被释放。这样也有可能造成相应的问题。这时候我们需要在loadScene
方法之后手动调用GC(cc.sys.garbageCollect()
)。
cocosCreator 出现Received signal 11 SEGV_MAPERR
最新推荐文章于 2024-07-08 10:43:01 发布