对vector/string执行insert/erase操作后迭代器的情况说明

对vector/string执行insert/erase操作后迭代器的情况说明

      在本文中,用字符c表示顺序容器vector和string。

      1.insert()操作

      常见用法:
      c.insert(p,t);     //在迭代器p指向的元素之前创建一个值为t的元素。返回指向新添加的元素的迭代器
      c.insert(p,n,t);  //在迭代器p指向的元素之前插入n个值为t的元素。返回指向新添加的第一个元素的迭代器,                                             //若n为0,则返回p
      c.insert(p,b,e); //将迭代器b和e指定的范围内的元素插入到迭代器p指向的元素之前。b和e不能指向c中的元素。                                     //返回指向新添加的第一个元素的迭代器;若范围为空,则返回p
      c.insert(p,i1);   //i1是一个花括号包围的元素值列表。将这些给定值插入到迭代器p指向的元素之前。返回指向新添加                               //的第一个元素的迭代器;若列表为空,则返回p
      注意:向一个vector、string或deque插入元素会使所有指向容器的迭代器、引用和指针失效!!! 

      2.erase()操作

      常见用法:
      c.erase(p);       //删除迭代器p所指定的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返                                   //回尾后(off-the-end)迭代器。若p是尾后迭代器,则函数行为未定义

      c.erase(b,e);    //删除迭代器b和e所指定范围内的元素。返回一个指向最后一个被删元素之后的元素的迭代器,若                               //e本身就是尾后迭代器,则函数也返回尾后迭代器    

      c.clear();          //删除c中的所有元素,返回void

      注意:删除deque中除首尾位置之外的任何元素都会使所有的迭代器、引用和指针失效。指向vector或string中删除点之后位置的迭代器、引用和指针都会失效。

      3.容器操作可能使迭代器失效

      3.1向容器中添加元素

      对于vector和string,若存储空间被重新分配,则指向容器的迭代器、指针和引用都会失效。若存储空间未重新分配,指向插入位置之前的元素的迭代器、指针和引用仍有效,但指向插入位置之后元素的迭代器、指针和引用将会失效。

      3.2向容器中删除元素

      对于vector和string,指向被删元素之前元素的迭代器、引用和指针仍然有效。注意:当我们删除元素时,尾后迭代器总是失效的。

      4.编写改变容器的循环程序例子

      添加/删除vector,string或deque元素的循环程序必须考虑迭代器、引用和指针可能失效的问题。程序必须保证每个循环中都更新迭代器、引用和指针。如果循环中调用的是insert或erase,那么更新迭代器很容易。这些操作都返回迭代器。
      例1:编写改变容器的循环程序
vector<int> vi = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
auto iter = vi.begin();
while(iter!=vi.end()){
       if(*iter%2){
           iter=vi.insert(iter,*iter);//复制当前元素
           iter +=2;//向前移动迭代器,跳过当前元素以及插入到它之前的元素
       }else
           iter=vi.erase(iter);//删除偶元素
           //不应该向前移动迭代器,iter指向我们删除的元素之后的元素  
}
参考书籍:《C++ Primer》(第5版)

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对于一个`map<string, vector<string>>`类型的变量,你可以进行以下常规的map操作: 1. 插入元素:使用`insert`函数或者`[]`操作符可以向map中插入元素。例如: ```cpp std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap; // 使用insert函数插入元素 myMap.insert(std::make_pair("key1", std::vector<std::string>{"value1", "value2"})); // 使用[]操作插入元素 myMap["key2"] = std::vector<std::string>{"value3", "value4"}; ``` 2. 访问元素:使用`[]`操作符可以访问map中的元素。例如: ```cpp std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap; // 使用[]操作符访问元素 std::vector<std::string>& values = myMap["key1"]; ``` 3. 删除元素:使用`erase`函数可以删除map中的元素。例如: ```cpp std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap; // 删除指定键的元素 myMap.erase("key1"); // 清空整个map myMap.clear(); ``` 4. 查找元素:使用`find`函数可以查找map中的元素。例如: ```cpp std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap; // 查找指定键的元素 auto it = myMap.find("key1"); if (it != myMap.end()) { // 找到了元素 std::vector<std::string>& values = it->second; } ``` 5. 遍历元素:使用迭代器可以遍历map中的所有元素。例如: ```cpp std::map<std::string, std::vector<std::string>> myMap; // 遍历所有元素 for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { const std::string& key = it->first; std::vector<std::string>& values = it->second; // 对每个元素进行操作 } ``` 这些是对一个`map<string, vector<string>>`进行常规操作的方法。如果你有其他具体的操作需求,请提供更详细的问题描述。
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