一开始是直接复制了一个actor做子弹,结果在10.55秒到10.6秒之间自己突然就销毁了,很困惑为什么是这么个奇怪的时间。
排查半天终于发现问题,这个actor里带了抛物线组件projecttilemovement,带上这个东西以后只要落地就会自动销毁……
如果特效没有绑在actor上面很难注意到,把gravity调成0或者直接删掉组件就好了。
一开始是直接复制了一个actor做子弹,结果在10.55秒到10.6秒之间自己突然就销毁了,很困惑为什么是这么个奇怪的时间。
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如果特效没有绑在actor上面很难注意到,把gravity调成0或者直接删掉组件就好了。