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转载 DTW算法原理及举例matlab实现

1、Dynamic Time Warping(DTW)动态时间规整:在大部分的学科中,时间序列是数据的一种常见表示形式。对于时间序列处理来说,一个普遍的任务就是比较两个序列的相似性。 在时间序列中,需要比较相似性的两段时间序列的长度可能并不相等,在语音识别领域表现为不同人的语速不同。因为语音信号具有相当大的随机性,即使同一个人 在不同时刻发同一个音,也不可能具有完全的时间长度。...

2020-02-12 23:45:43 4635 5

原创 tensorflow学习一(Anaconda + 虚拟环境)

需要运行tensorflow,可以在anaconda中配置虚拟环境后在jupyter中运行;还可以在pycharm中配置tensorflow进行运行一、anaconda + 虚拟环境 + tensorflow1、安装anaconda Anaconda下载地址:https://www.anaconda.com/distribution/根据电脑配置和p...

2019-10-25 23:50:48 683

转载 C#里面的三种定时计时器:TImer

在.NET中有三种计时器:1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。 Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Timer.Enabled = ture后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;2、System.Timer...

2019-10-15 11:45:03 1035

原创 C#和Matlab混编—在VS2017中打开其他版本的解决方案出现的问题及解决方法

问题背景: 在Visual Studio 2017中打开一个往期工程,已知工程是在framework 4.6.1下生成的,同时在工程中调用Matlab生成的.dll文件,但是使用的Matlab的版本未知。1、首先直接打开工程的时候,显示framework版本不对,选择是使用现有framework打开工程或者是下载安装工程对应的framework版本。 选择下载对应fr...

2019-10-12 14:13:01 689

原创 吴恩达机器学习——exercise5

Regularized Linear Regression and Bias v.s. Variance实现正则化线性回归模型,并且学习不同方差、偏差下的模型特性。已有脚本:ex5.m-Octave / MATLAB的引导脚本ex5data1.mat-数据集featureNormalize.m-归一化函数fmincg.m-函数最小化例程(类似于fminunc)plotFit.m-绘制多...

2019-09-26 11:57:40 273

原创 吴恩达机器学习——exercise3

Multi-class Classi cation and Neural Networks:使用logistic回归和神经网络进行手写数字的识别分类(0-9)已给脚本:ex3.m - Octave/MATLAB 第一部分练习ex3 nn.m - Octave/MATLAB 第二部分练习ex3data1.mat - 手写数字的训练集ex3weights.mat - 神经网络的初始quan...

2019-09-14 23:31:12 322

原创 机器学习——exercise2

Programming Exercise 2: Logistic Regression:已给脚本:ex2.m - Octave/MATLAB 第一部分练习题ex2 reg.m - Octave/MATLAB 第二部分练习题ex2data1.txt - 第一部分练习的训练集ex2data2.txt - 第二部分的训练集mapFeature.m - 生成多项式特征的函数plotDecision...

2019-09-14 14:13:55 295

原创 Unity & HTC vive pro开发tips

一、Unity制作的场景在HTC vive中运行1、打开Unity中的File->Build Settings,然后在Platform下面找到Player Settings2、打开Player Settings后,在Inspector面板中有一个XR Settings标签页,勾选Virtual Reality Supported二、Chaperone导护边界(蓝色网格范围...

2019-08-28 14:11:55 967

原创 Unity使用之预设体&鼠标事件&刚体&碰撞和触发事件

预设体:       预设体能够使游戏对象和资源重复使用,相同的游戏对象可以使用同一个预设体来创建,对预设体进行修改后,所有游戏对象都会相应改变。 游戏对象预设体的建立:        在SampleScene中创建一个3D模型,命名player,然后在Assets中创建一个材质球拖到Scene中的player上,最后将SampleScene中的player拖入到Assets中,这...

2018-09-23 09:30:11 3747

原创 Unity使用之基本操作

首先可以去Unity官网的Assets Store中下载standard Assets,然后导入进行练习。界面简介:主摄像机的位置设定快捷键:Ctrl+shift+F (以当前视角为设定视角)属性组件:Transform:1、控制游戏对象的位置、缩放和旋转                    2、控制游戏对象的父子关系cube:网格Box Collider:盒型碰...

2018-09-01 10:34:17 15229

原创 Unity使用之下载安装

Unity 3D是一款可以轻松创建三维场景的综合游戏开发平台,是一个全面整合的专业游戏引擎。我主要是用来和HTC Vive进行对接做一些3D画面以及2D界面。下载&安装:直接去unity官网进行下载最新版工具即可:https://store.unity.com/cn(坑1:当时直接下载最新版的2018.2.5f1,第一次下载的时候不知道怎么默认安装了visual studio2...

2018-08-28 10:05:32 11875

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