一、Unity制作的场景在HTC vive中运行
1、打开Unity中的File->Build Settings,然后在Platform下面找到Player Settings
2、打开Player Settings后,在Inspector面板中有一个XR Settings标签页,勾选Virtual Reality Supported
二、Chaperone导护边界(蓝色网格范围线)
HTC vive使用的时候需要划定一个活动范围,这个范围在进入Unity制作的VR场景后以蓝色网格线形式圈了一块儿空地,防止离开范围后撞墙或碰到其他物体。但是当我们进行开发的时候,这个导护边界容易遮挡实现,妨碍进行实验,所以也可以取消导护边界。
1、 戴上头盔,通过手柄打开Steam(按一下手柄开机键);
2、 然后在出现的控制面板上找到设置
3、 设置里面可以调整导护边界的颜色、样式以及透明度;
4、 或者是选择“开发者”选项时,面前的导护边界就会消失,但当我们移动到空间边界时脚下还是会显示一个矩形边界。