JavaScript 中所有的数字都只有一种类型,都被当做浮点数,JavaScript 内部会做优化,来区分浮点数组和整数。JavaScript 的数字是双精度的(64位),基于 IEEE 754 标准。由于所有数字都是浮点数,所以这里就会有精度的问题。
0.1 + 0.2 ; // 0.300000000000004
( 0.1 + 0.2 ) + 0.3; // 0.6000000000001
0.1 + ( 0.2 + 0.3 ); // 0.6
(0.8+0.7+0.6+0.5) / 4 // 0.65
(0.6+0.7+0.8+0.5) / 4 // 0.6499999999999999
浮点数运算小数之间是有误差的 , 我们可以把小数转化成整数运算 , 结束后再转化为小数
(1 + 2) / 10 ; //0.3
( 8 + 7 + 6 + 5) / 4 / 10 ; // 0.65
( 6 + 8 + 5 + 7) / 4 / 10 ; // 0.65
这样就成功绕过了浮点数运算精度问题