数据结构面试题(含答案)

1.栈和队列的共同特点是(只允许在端点处插入和删除元素)
4.栈通常采用的两种存储结构是(线性存储结构和链表存储结构)
5.下列关于栈的叙述正确的是(D)
A.栈是非线性结构B.栈是一种树状结构C.栈具有先进先出的特征D.栈有后进先出的
特征
6.链表不具有的特点是(B)A.不必事先估计存储空间 B.可随机访问任一元素
C.插入删除不需要移动元素 D.所需空间与线性表长度成正比
7.用链表表示线性表的优点是(便于插入和删除操作)
8.在单链表中,增加头结点的目的是(方便运算的实现)
9.循环链表的主要优点是(从表中任一结点出发都能访问到整个链表)
10.线性表 L=(a1,a2,a3,……ai,……an),下列说法正确的是(D)
A.每个元素都有一个直接前件和直接后件 B.线性表中至少要有一个元素
C.表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到小
D.除第一个和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接
后件
11.线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址(D)
A.必须是连续的 B.部分地址必须是连续的 C.一定是不连续的 D.连续不连续都可以
12.线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是(随机存取的存储结构、顺
序存取的存储结构)
13.树是结点的集合,它的根结点数目是(有且只有 1)
14.在深度为 5 的满二叉树中,叶子结点的个数为(31)
15.具有 3 个结点的二叉树有(5 种形态)
16.设一棵二叉树中有 3 个叶子结点,有 8 个度为 1 的结点,则该二叉树中总的结点数
为(13)
17.已知二叉树后序遍历序列是 dabec,中序遍历序列是 debac,它的前序遍历序列是
(cedba)
18.已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历分别为 ABDEGCFH 和 DBGEACHF,则该二叉
树的后序遍历为(DGEBHFCA)
19.若某二叉树的前序遍历访问顺序是 abdgcefh,中序遍历访问顺序是 dgbaechf,则其后
序遍历的结点访问顺序是(gdbehfca)
20.数据库保护分为:安全性控制、 完整性控制 、并发性控制和数据的恢复。
1. 在计算机中,算法是指(解题方案的准确而完整的描述)
2.在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征(无穷性)
说明:算法的四个基本特征是:可行性、确定性、有穷性和拥有足够的情报。
3. 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(顺序、选择、循环)
4.算法的时间复杂度是指(算法执行过程中所需要的基本运算次数)
5. 算法的空间复杂度是指(执行过程中所需要的存储空间)
6. 算法分析的目的是(分析算法的效率以求改进)
7. 下列叙述正确的是(C)
A.算法的执行效率与数据的存储结构无关
B.算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数
C.算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止
D.算法的时间复杂度是指执行算法程序所需要的时间
8.数据结构作为计算机的一门学科,主要研究数据的逻辑结构、对各种数据结构进行的
运算,以及(数据的存储结构)
9. 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(C)
A.存储结构 B.物理结构 C.逻辑结构 D.物理和存储结构
10. 下列叙述中,错误的是(B)
A.数据的存储结构与数据处理的效率密切相关
B.数据的存储结构与数据处理的效率无关
C.数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的
D.一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构
11. 数据的存储结构是指(数据的逻辑结构在计算机中的表示)
12. 数据的逻辑结构是指(反映数据元素之间逻辑关系的数据结构)
13. 根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分为(线
性结构和非线性结构)
14. 下列数据结构具有记忆功能的是(C)A.队列 B.循环队列 C.栈 D.顺序表
15. 下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是(B)
A.线性链表 B.栈 C.循环链表 D.顺序表
16. 递归算法一般需要利用(队列)实现。
17. 下列关于栈的叙述中正确的是(D)A.在栈中只能插入数据 B.在栈中只能删除数

C.栈是先进先出的线性表 D.栈是先进后出的线性表
20. 由两个栈共享一个存储空间的好处是(节省存储空间,降低上溢发生的机率)
21. 应用程序在执行过程中,需要通过打印机输出数据时,一般先形成一个打印作业,
将其存放在硬盘中的一个指定(队列)中,当打印机空闲时,就会按先来先服务的方式
从中取出待打印的作业进行打印。
22.下列关于队列的叙述中正确的是(C)A.在队列中只能插入数据 B.在队列中只能
删除数据 C.队列是先进先出的线性表 D.队列是先进后出的线性表
23.下列叙述中,正确的是(D)A.线性链表中的各元素在存储空间中的位置必须是连
续的
B.线性链表中的表头元素一定存储在其他元素的前面 C.线性链表中的各元素在存储
空间中的位置不一定是连续的,但表头元素一定存储在其他元素的前面 D.线性链表
中的各元素在存储空间中的位置不一定是连续的,且各元素的存储顺序也是任意的
24.下列叙述中正确的是(A)A.线性表是线性结构 B.栈与队列是非线性结构
C.线性链表是非线性结构 D.二叉树是线性结构
25. 线性表 L=(a1,a2,a3,……ai,……an),下列说法正确的是(D)
A.每个元素都有一个直接前件和直接后件 B.线性表中至少要有一个元素
C.表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到小 D.除第一个元素和最后一个元
素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件
26.线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址(连续不连续都可
以)
27. 链表不具有的特点是(B)A.不必事先估计存储空间 B.可随机访问任一元

C.插入删除不需要移动元素 D.所需空间与线性表长度成正比
28. 非空的循环单链表 head 的尾结点(由 p 所指向),满足(p->next=head)
29.与单向链表相比,双向链表的优点之一是(更容易访问相邻结点)
30. 在(D)中,只要指出表中任何一个结点的位置,就可以从它出发依次访问到表中
其他所有结点。A.线性单链表 B.双向链表 C.线性链表 D.循
环链表
31. 以下数据结构属于非线性数据结构的是(C)A.队列 B.线性表 C.二叉
树 D.栈
32.树是结点的集合,它的根结点数目是(有且只有 1)
33.具有 3 个结点的二叉树有(5 种形态)
34. 在一棵二叉树上第 8 层的结点数最多是(128) 注:2K-1
35. 在深度为 5 的满二叉树中,叶子结点的个数为(16) 注:2n-1
36. 在深度为 5 的满二叉树中,共有(31)个结点。 注:2n-1
37.设一棵完全二叉树共有 699 个结点,则在该二叉树中的叶子结点数为(350)
说明:完全二叉树总结点数为 N,若 N 为奇数,则叶子结点数为(N+1)/2;若 N 为偶
数,则叶子结点数为 N/2。
38. 设有下列二叉树,对此二叉树中序遍历的结果是(B)
A.ABCDEF
B.DBEAFC
C.ABDECF
D.DEBFCA
39.已知二叉树后序遍历序列是 dabec,中序遍历序列debac,它的前序遍历序列是(cedba)
40. 已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历分别为 ABDEGCFH 和 DBGEACHF,则该二
叉树的后序遍历为(DGEBHFCA)
41.若某二叉树的前序遍历访问顺序是 abdgcefh,中序遍历访问顺序是 dgbaechf,则其后
序遍历的结点访问顺序是(gdbehfca)
42. 串的长度是(串中所含字符的个数)
43.设有两个串 p 和 q,求 q 在 p 中首次出现位置的运算称做(模式匹配)
44. N 个顶点的连通图中边的条数至少为(N-1)
45.N 个顶点的强连通图的边数至少有(N)
46.对长度为 n 的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(N)
47. 最简单的交换排序方法是(冒泡排序)
48.假设线性表的长度为 n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数为(n(n-1)/2)
49. 在待排序的元素序列基本有序的前提下,效率最高的排序方法是(冒泡排序)
50. 在最坏情况下,下列顺序方法中时间复杂度最小的是(堆排序)
51. 希尔排序法属于(插入类排序)
52. 堆排序法属于(选择类排序)
53. 在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是(归并排序)
54. 已知数据表 A 中每个元素距其最终位置不远,为节省时间,应采用(直接插入排序)
55. 算法的基本特征是可行性、确定性、 有穷性 和拥有足够的情报。
1.一个算法通常由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制
结构。
1. 算法的复杂度主要包括时间复杂度和 空间 复杂度。
2. 实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的空间复杂度和时
间复杂度 。
3.所谓数据处理是指对数据集合中的各元素以各种方式进行运算,包括插入、删除、查
找、更改等运算,也包括对数据元素进行分析。
4.数据结构是指相互有关联的 数据元素 的集合。
5.数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于 存储结构 。
6.数据结构包括数据的 逻辑 结构和数据的存储结构。
7. 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的 存储结构 以及对数据的操作运算。
8.数据元素之间的任何关系都可以用 前趋和后继 关系来描述。
9.数据的逻辑结构有线性结构和非线性结构两大类。
10.常用的存储结构有顺序、链接、 索引 等存储结构。
11. 顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置 相邻 的存储单元中。
12. 栈的基本运算有三种:入栈、退栈与读栈顶元素 。
13. 队列主要有两种基本运算:入队运算与 退队运算 。
14. 在实际应用中,带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点,这
种带链的栈称为 可利用栈 。
15.栈和队列通常采用的存储结构是 链式存储和顺序存储 。
16.当线性表采用顺序存储结构实现存储时,其主要特点是 逻辑结构中相邻的结点在存
储结构中仍相邻 。
17. 循环队列主要有两种基本运算:入队运算与退队运算。每进行一次入队运算,队尾
指针就 进 1 。
18.当循环队列非空且队尾指针等于对头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运
算。这种情况称为 上溢 。
19.当循环队列为空时,不能进行退队运算,这种情况称为 下溢 。
20. 在一个容量为 25 的循环队列中,若头指针 front=16,尾指针 rear=9,则该循环队列
中共有 18 个元素。注:当 rear<front 时,元素个数=总容量-(front-rear);
当 rear>front 时,元素个数=rear-front。
1.判断链表是否存在环型链表问题:判断一个链表是否存在环,例如下面这个链表就存
在一个环:
例如 N1->N2->N3->N4->N5->N2 就是一个有环的链表,环的开始结点是 N5 这里有一个
比较简单的解法。设置两个指针 p1,p2。每次循环 p1 向前走一步,p2 向前走两步。直
到 p2 碰到 NULL 指针或者两个指针相等结束循环。如果两个指针相等则说明存在环。
struct link
{
int data;
link* next;
};
bool IsLoop(link* head)
{
link* p1=head, *p2 = head;
if (head ==NULL || head->next ==NULL)
{
return false;
}
do{
p1= p1->next;
p2 = p2->next->next;
} while(p2 && p2->next && p1!=p2);
 if(p1 == p2)
return true;
else
return false;
}
2,链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问
题。比如一个链表是这样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为 5->4->3->2->1。最容易
想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个
元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代
码如下:
struct linka {
int data;
linka* next;
};
void reverse(linka*& head)
{
if(head ==NULL)
return;
linka*pre, *cur, *ne;
pre=head;
cur=head->next;
while(cur)
{
ne = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = ne;
}
head->next = NULL;
head = pre;
}
还有一种利用递归的方法。这种方法的基本思想是在反转当前节点之前先调用递归函数
反转后续节点。源代码如下。不过这个方法有一个缺点,就是在反转后的最后一个结点
会形成一个环,所以必须将函数的返回的节点的 next 域置为 NULL。因为要改变 head
指针,所以我用了引用。算法的源代码如下:
linka* reverse(linka* p,linka*& head)
{
if(p == NULL || p->next == NULL)
{
head=p;
return p;
}
else
 {
linka* tmp = reverse(p->next,head);
tmp->next = p;
return p;
}
}
3,判断两个数组中是否存在相同的数字 给定两个排好序的数组,怎样高效得判断这两
个数组中存在相同的数字?
这个问题首先想到的是一个 O(nlogn)的算法。就是任意挑选一个数组,遍历这个数组的
所有元素,遍历过程中,在另一个数组中对第一个数组中的每个元素进行 binary search。
用 C++实现代码如下:
bool findcommon(int a[],int size1,int b[],int size2)
{
int i;
for(i=0;i<size1;i++)
{
int start=0,end=size2-1,mid;
while(start<=end)
{
mid=(start+end)/2;
if(a[i]==b[mid])
return true;
else if (a[i]<b[mid])
end=mid-1;
else
start=mid+1;
}
}
return false;
}
后来发现有一个 O(n)算法。因为两个数组都是排好序的。所以只要一次遍历就行了。
首先设两个下标,分别初始化为两个数组的起始地址,依次向前推进。推进的规则是比
较两个数组中的数字,小的那个数组的下标向前推进一步,直到任何一个数组的下标到
达数组末尾时,如果这时还没碰到相同的数字,说明数组中没有相同的数字。
bool findcommon2(int a[], int size1, int b[], int size2)
{
int i=0,j=0;
while(i<size1 && j<size2)
{
if(a[i]==b[j])
return true;
if(a[i]>b[j])
j++;
if(a[i]<b[j])
 i++;
}
return false;
}
4,最大子序列 问题:
给定一整数序列 A1, A2,... An (可能有负数),求 A1~An 的一个子序列 Ai~Aj,使
得 Ai 到 Aj 的和最大
例如:
整数序列-2, 11, -4, 13, -5, 2, -5, -3, 12, -9 的最大子序列的和为 21。
对于这个问题,最简单也是最容易想到的那就是穷举所有子序列的方法。利用三重循环,
依次求出所有子序列的和然后取最大的那个。当然算法复杂度会达到 O(n^3)。显然这种
方法不是最优的,下面给出一个算法复杂度为 O(n)的线性算法实现,算法的来源于
Programming Pearls 一书。 在给出线性算法之前,先来看一个对穷举算法进行优化的算
法,它的算法复杂度为 O(n^2)。其实这个算法只是对对穷举算法稍微做了一些修改:其
实子序列的和我们并不需要每次都重新计算一遍。假设 Sum(i, j)是 A[i] ... A[j]的和,那
么 Sum(i, j+1) = Sum(i, j) + A[j+1]。利用这一个递推,我们就可以得到下面这个算法:
int max_sub(int a[],int size)
{
int i,j,v,max=a[0];
for(i=0;i<size;i++)
{
v=0;
for(j=i;j<size;j++)
{
v=v+a[j];//Sum(i, j+1) = Sum(i, j) + A[j+1]
if(v>max)
max=v;
}
}
return max;
}
那怎样才能达到线性复杂度呢?这里运用动态规划的思想。先看一下源代码实现:
int max_sub2(int a[], int size)
{
int i,max=0,temp_sum=0;
for(i=0;i<size;i++)
{
temp_sum+=a[i];
if(temp_sum>max)
max=temp_sum;
else if(temp_sum<0)
temp_sum=0;
}
return max;
}
6,按单词反转字符串 并不是简单的字符串反转,而是按给定字符串里的单词将字符串
倒转过来,就是说字符串里面的单词还是保持原来的顺序,这里的每个单词用空格分开。
例如:
Here is www.fishksy.com.cn
经过反转后变为:
www.fishksy.com.cn is Here
如果只是简单的将所有字符串翻转的话,可以遍历字符串,将第一个字符和最后一个交
换,第二个和倒数第二个交换,依次循环。其实按照单词反转的话可以在第一遍遍历的
基础上,再遍历一遍字符串,对每一个单词再反转一次。这样每个单词又恢复了原来的
顺序。
char* reverse_word(const char* str)
{
int len = strlen(str);
char* restr = new char[len+1];
strcpy(restr,str);
int i,j;
for(i=0,j=len-1;i<j;i++,j--)
{
char temp=restr[i];
restr[i]=restr[j];
restr[j]=temp;
}
int k=0;
while(k<len)
{
i=j=k;
while(restr[j]!=' ' && restr[j]!='' )
j++;
k=j+1;
j--;
for(;i<j;i++,j--)
{
char temp=restr[i];
restr[i]=restr[j];
restr[j]=temp;
}
}
return restr;
}
如果考虑空间和时间的优化的话,当然可以将上面代码里两个字符串交换部分改为异或
实现。
例如将
char temp=restr[i];
restr[i]=restr[j];
restr[j]=temp;
改为
restr[i]^=restr[j];
restr[j]^=restr[i];
restr[i]^=restr[j];
7,字符串反转 我没有记错的话是一道 MSN 的笔试题,网上无意中看到的,拿来做了
一下。题目是这样的,给定一个字符串,一个这个字符串的子串,将第一个字符串反转,
但保留子串的顺序不变。例如:
输入:第一个字符串
子串
输出:
一般的方法是先扫描一边第一个字符串,然后用 stack 把它反转,同时记录下子串出现
的位置。然后再扫描一遍把记录下来的子串再用 stack 反转。我用的方法是用一遍扫描
数组的方法。扫描中如果发现子串,就将子串倒过来压入堆栈。
最后再将堆栈里的字符弹出,这样子串又恢复了原来的顺序。源代码如下:
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <stack>
using namespace std;
//reverse the string 's1' except the substring 'token'.
const char* reverse(const char* s1, const char* token)
{
assert(s1 && token);
stack<char> stack1;
const char* ptoken = token, *head = s1, *rear = s1;
while (*head != '')
{
while(*head!= '' && *ptoken == *head)
{
ptoken++;
head++;
 }
if(*ptoken == '')//contain the token
{
const char* p;
for(p=head-1;p>=rear;p--)
stack1.push(*p);
ptoken = token;
rear = head;
}
else
{
stack1.push(*rear);
head=++rear;
ptoken = token;
}
}
char * return_v = new char[strlen(s1)+1];
int i=0;
while(!stack1.empty())
{
return_v[i++] = stack1.top();
stack1.pop();
}
return_v[i]='';
return return_v;
}
int main(int argc, char* argv[])
return 0;
}
8, 删除数组中重复的数字 问题:一个动态长度可变的数字序列,以数字 0 为结束标
志,要求将重复的数字用一个数字代替,例如:
将数组 1,1,1,2,2,2,2,2,7,7,1,5,5,5,0 转变成 1,2,7,1,5,0 问题比较简单,要注意的是这个数
组是动态的。所以避免麻烦我还是用了 STL 的 vector。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//remove the duplicated numbers in an intger array, the array was end with 0;
//e.g. 1,1,1,2,2,5,4,4,4,4,1,0 --->1,2,5,4,1,0
void static remove_duplicated(int a[], vector<int>& _st)
{
_st.push_back(a[0]);
for(int i=1;_st[_st.size()-1]!=0;i++)
{
if(a[i-1]!=a[i])
_st.push_back(a[i]);
}
}
当然如果可以改变原来的数组的话,可以不用 STL,仅需要指针操作就可以了。下面这
个程序将修改原来数组的内容。
void static remove_duplicated2(int a[])
{
if(a[0]==0 || a==NULL)
return;
int insert=1,current=1;
while(a[current]!=0)
{
if(a[current]!=a[current-1])
{
a[insert]=a[current];
insert++;
current++;
}
else
current++;
}
a[insert]=0;
}
9,如何判断一棵二叉树是否是平衡二叉树 问题:判断一个二叉排序树是否是平衡二叉
树 解决方案:
根据平衡二叉树的定义,如果任意节点的左右子树的深度相差不超过 1,那这棵树就是
平衡二叉树。
首先编写一个计算二叉树深度的函数,利用递归实现。
template<typename T>
static int Depth(BSTreeNode<T>* pbs)
{
if (pbs==NULL)
return 0;
else
{
int ld = Depth(pbs->left);
int rd = Depth(pbs->right);
 return 1 + (ld >rd ? ld : rd);
}
}
下面是利用递归判断左右子树的深度是否相差 1 来判断是否是平衡二叉树的函数:
template<typename T>
static bool isBalance(BSTreeNode<T>* pbs)
{
if (pbs==NULL)
return true;
int dis = Depth(pbs->left) - Depth(pbs->right);
if (dis>1 || dis<-1 )
return false;
else
return isBalance(pbs->left) && isBalance(pbs->right);
4.abstract class Something {
private abstract String doSomething ();
}
该段代码有错吗?
答案: 错。abstract 的 methods 不能以 private 修饰。abstract 的 methods 就是让子类
implement(实现)具体细节的,怎么可以用 private 把 abstract method 封锁起来呢? (同理,
abstract method 前不能加 final)。
5.看看下面的代码段错在哪里?
public class Something {
void doSomething () {
int l = s.length();
}
}
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和 protected)。final 可以
用来修饰局部变量
(final 如同 abstract 和 strictfp,都是非访问修饰符,strictfp 只能修饰 class 和 method 而非
variable)。
6. 下面该段代码是否有错,若是有错错在哪里?
abstract class Name {
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
答案: 错。abstract method 必须以分号结尾,且不带花括号。

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
回答: Java数据结构面试题通常涉及到数组和ArrayList的使用,以及对数组的操作和判断。以下是一些常见的Java数据结构面试题及答案: 1. 如何判断数组是null还是为空? 可以使用数组的length属性来判断。如果数组为null,那么length属性会抛出NullPointerException异常;如果数组为空,即长度为0,那么length属性的值为0。 2. 如何打印数组? 可以使用Arrays类的toString()方法来打印数组。例如,使用System.out.println(Arrays.toString(array))可以打印出数组的内容。 3. 如何打印数组中的重复元素? 可以使用两层循环来遍历数组,比较每个元素与其他元素是否相等。如果相等,则表示有重复元素。 4. Array和ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList? Array是一个固定长度的数据结构,一旦创建后长度不可改变。ArrayList是一个可变长度的数据结构,可以动态添加和删除元素。当需要一个固定长度的数据结构时,可以使用Array;当需要一个可变长度的数据结构时,可以使用ArrayList。 5. 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度? 数组是一种线性数据结构,元素在内存中是连续存储的。访问元素的时间复杂度为O(1),插入和删除元素的时间复杂度为O(n)。 链表是一种非连续的数据结构,元素在内存中是通过指针连接的。访问元素的时间复杂度为O(n),插入和删除元素的时间复杂度为O(1)。 6. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()方法,而是使用length属性来获取数组的长度。 String有length()方法,可以返回字符串的长度。 希望以上回答对您的面试准备有所帮助。如果您需要更详细的答案和更多面试题,可以参考引用[1]和引用[2]中提到的文档和视频资料。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值