Observer观察者模式

定义

观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。—维基百科

结构

在这里插入图片描述

Demo

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Button b = new Button();
		b.addActionListener(new MyActionListener());
		b.addActionListener(new MyActionListener2());
		b.buttonPressed();
	}
}

class Button {
	
	private List<ActionListener> actionListeners = new ArrayList<>();
	
	public void buttonPressed() {
		ActionEvent e = new ActionEvent(System.currentTimeMillis(),this);
		for(int i=0; i<actionListeners.size(); i++) {
			ActionListener l = actionListeners.get(i);
			l.actionPerformed(e);
		}
	}
	
	public void addActionListener(ActionListener l) {
		actionListeners.add(l);
	}
}

interface ActionListener {
	public void actionPerformed(ActionEvent e);
}

class MyActionListener implements ActionListener {

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		System.out.println("button pressed!");
	}
	
}

class MyActionListener2 implements ActionListener {

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		System.out.println("button pressed 2!");
	}
	
}

class ActionEvent {
	
	long when;
	Object source;
	
	public ActionEvent(long when, Object source) {
		super();
		this.when = when;
		this.source = source;
	}
	
	
	public long getWhen() {
		return when;
	}

	public Object getSource() {
		return source;
	}
	
}

总结

在很多系统中,Observer模式往往和责任链共同负责对于事件的处理,其中的某一个observer负责是否将事件进一步传递。

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