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通用的线程生命周期模型
先来了解下通用的线程生命周期模型,这部分内容也适用于很多其他编程语言。
通用的线程生命周期基本上可以用下图这个“五态模型”来描述。这五态分别是:初始状态、可运行状态、运行状态、休眠状态和终止状态。
- 初始状态,指的是线程已经被创建,但是还不允许分配 CPU 执行。这个状态属于编程语言特有的,不过这里所谓的被创建,仅仅是在编程语言层面被创建,而在操作系统层面,真正的线程还没有创建。
- 可运行状态,指的是线程可以分配 CPU 执行。在这种状态下,真正的操作系统线程已经被成功创建了,所以可以分配 CPU 执行。
- 当有空闲的 CPU 时,操作系统会将其分配给一个处于可运行状态的线程,被分配到 CPU 的线程的状态就转换成了运行状态。
- 运行状态的线程如果调用一个阻塞的 API(例如以阻塞方式读文件)或者等待某个事件(例如条件变量),那么线程的状态就会转换到休眠状态,同时释放 CPU 使用权,休眠状态的线程永远没有机会获得 CPU 使用权。当等待的事件出现了,线程就会从休眠状态转换到可运行状态。
- 线程执行完或者出现异常就会进入终止状态,终止状态的线程不会切换到其他任何状态,进入终止状态也就意味着线程的生命周期结束了。
Java 语言里把可运行状态和运行状态合并了,这两个状态在操作系统调度层面有用,而 JVM 层面不关心这两个状态,因为 JVM 把线程调度交给操作系统处理了。同时 Java 语言里细化了休眠状态。
Java中线程的生命周期
先看看JDK1.8中,代表线程状态的类 State 的源码。
从源码中,我们可以看出 Java 中线程的生命周期有以下 6 种:
- NEW(初始化状态)
- RUNNABLE(可运行 / 运行状态)
- BLOCKED(阻塞状态)
- WAITING(无时限等待)
- TIMED_WAITING(有时限等待)
- TERMINATED(终止状态)
这看上去挺复杂的,状态类型也比较多。但其实在操作系统层面,Java 线程中的 BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING 是一种状态,即前面我们提到的休眠状态。也就是说只要 Java 线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永远没有 CPU 的使用权。所以 Java 线程的生命周期可以简化为下图:
NEW、TERMINATED 和 RUNNABLE 状态是之间的转换:
RUNNABLE 与 BLOCKED 的状态转换
- 只有一种场景会触发这种转换,就是线程等待 synchronized 的隐式锁。
synchronized 修饰的方法、代码块同一时刻只允许一个线程执行,其他线程只能等待,这种情况下,等待的线程就会从 RUNNABLE 转换到 BLOCKED 状态。而当等待的线程获得 synchronized 隐式锁时,就又会从 BLOCKED 转换到 RUNNABLE 状态。
如果你熟悉操作系统线程的生命周期的话,可能会有个疑问:线程调用阻塞式 API 时,是否会转换到 BLOCKED 状态呢?
在操作系统层面,线程是会转换到休眠状态的,但是在 JVM 层面,Java 线程的状态不会发生变化,也就是说 Java 线程的状态会依然保持 RUNNABLE 状态。
JVM 层面并不关心操作系统调度相关的状态,因为在 JVM 看来,等待 CPU 使用权(操作系统层面此时处于可执行状态)与等待 I/O(操作系统层面此时处于休眠状态)没有区别,都是在等待某个资源,所以都归入了 RUNNABLE 状态。
而我们平时所谓的 Java 在调用阻塞式 API 时,线程会阻塞,指的是操作系统线程的状态,并不是 Java 线程的状态。 - RUNNABLE 与 WAITING 的状态转换总体来说,有三种场景会触发这种转换。
- 第一种场景,获得 synchronized 隐式锁的线程,调用无参数的 Object.wait() 方法。(注意要先获取锁)
- 第二种场景,调用无参数的 Thread.join() 方法。例如有一个线程对象 thread A,当调用 A.join() 的时候,执行这条语句的线程会等待 thread A 执行完,而等待中的这个线程,其状态会从 RUNNABLE 转换到 WAITING。当线程 thread A 执行完,原来等待它的线程又会从 WAITING 状态转换到 RUNNABLE(Thread.join() 底层就是用 Thread.wait() 实现的,且 Thread.join() 方法上加了 synchronized)。
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException
- 第三种场景,调用 LockSupport.park() 方法。Java 并发包中的锁,都是基于它实现的。调用 LockSupport.park() 方法,当前线程会阻塞,线程的状态会从 RUNNABLE 转换到 WAITING。调用 LockSupport.unpark(Thread thread) 可唤醒目标线程,目标线程的状态又会从 WAITING 状态转换到 RUNNABLE。
- RUNNABLE 与 TIMED_WAITING 的状态转换有五种场景会触发这种转换:
- 调用带超时参数的 Thread.sleep(long millis) 方法;
- 获得 synchronized 隐式锁的线程,调用带超时参数的 Object.wait(long timeout) 方法;
- 调用带超时参数的 Thread.join(long millis) 方法;
- 调用带超时参数的 LockSupport.parkNanos(Object blocker, long deadline) 方法;
- 调用带超时参数的 LockSupport.parkUntil(long deadline) 方法。
TIMED_WAITING 和 WAITING 状态的区别,仅仅是触发条件多了超时参数。
从 NEW 到 RUNNABLE 状态
Java 刚创建出来的 Thread 对象就是 NEW 状态,而创建 Thread 对象主要有两种方法。
- 一种是继承 Thread 对象,重写 run() 方法。
- 另一种是实现 Runnable 接口,重写 run() 方法,并将该实现类作为创建 Thread 对象的参数。
NEW 状态的线程,不会被操作系统调度,因此不会执行。Java 线程要执行,就必须转换到 RUNNABLE 状态。从 NEW 状态转换到 RUNNABLE 状态很简单,只要调用线程对象的 start() 方法就可以了。
从 RUNNABLE 到 TERMINATED 状态
线程执行完 run() 方法后,会自动转换到 TERMINATED 状态,当然如果执行 run() 方法的时候异常抛出,也会导致线程终止。
RUNNABLE 中运行状态到可运行状态
- yield()
放弃CPU时间片,让操作系统进行一次进程调度,操作系统可以不理。/** * A hint to the scheduler that the current thread is willing to yield * its current use of a processor. The scheduler is free to ignore this * hint. * /
- sleep(0)
在规范上,并没有规定Thread.sleep(0) 和 Thread.yield()这俩方法有怎样的行为:也就是说,具体行为取决于JVM实现,不同的虚拟机可以有不同的实现。我们以 HotSpot JDK 8 为例- 对于Thread.sleep(0)
JVM中有一个选项ConvertSleepToYield(默认为true),
true表示的意思是:如果是sleep(0),就等同于执行Thread.yield()。
false表示的意思是:不调用yield,而是直接 sleep 1ms - 对于Thread.yield()
JVM中有一个选项ConvertYieldToSleep(默认为false)
true表示的意思是:转换成sleep去实现,并睡1ms
false表示的意思是:走的是yield的逻辑
- 对于Thread.sleep(0)