Redis 消息多播简单介绍

消息多播

消息多播允许生产者生产一次消息,中间件负责将消息复制到多个消息队列,每个消息队列由相应的消费组进行消费。它是分布式系统常用的一种解耦方式,用于将多个消费组的逻辑进行拆分。支持了消息多播,多个消费组的逻辑就可以放到不同的子系统中。
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举个例子,某电视工厂所有的电视上装着一个数据上报 App,这个数据上传到该厂的软件中心服务器,相当于生产者,然后不同的部门都要用这个数据,A 部门用来分析电视的故障数据,B 部门用来分析电视的报表数据等等。
如果是普通的消息队列,就得将多个不同的消费组逻辑串接起来放在一个子系统中,进行连续消费。
再举个例子:比如电商系统中,一个用户下单了,订单系统干订单的业务,优惠券做优惠券的业务,商家的做商家的业务。
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PubSub

为了支持消息多播,Redis 不能再依赖于那 5 种基本数据类型了。它单独使用了一个模块来支持消息多播,这个模块的名字叫着 PubSub,也就是 PublisherSubscriber,发布者订阅者模型。
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客户端发起订阅命令后,Redis 会立即给予一个反馈消息通知订阅成功。因为有网络传输延迟,在 subscribe 命令发出后,需要休眠一会,再通过 get_message 才能拿到反馈消息。客户端接下来执行发布命令,发布了一条消息。同样因为网络延迟,在 publish 命令发出后,需要休眠一会,再通过get_message 才能拿到发布的消息。如果当前没有消息,get_message 会返回空,告知当前没有消息,所以它不是阻塞的。
Redis PubSub 的生产者和消费者是不同的连接,也就是上面这个例子实际上使用了两个 Redis 的连接。这是必须的,因为 Redis 不允许连接在 subscribe 等待消息时还要进行其它的操作。
在生产环境中,我们很少将生产者和消费者放在同一个线程里。如果它们真要在同一个线程里,何必通过中间件来流转,直接使用函数调用就行。

PubSub 缺点

PubSub 的生产者传递过来一个消息,Redis 会直接找到相应的消费者传递过去。如果一个消费者都没有,那么消息直接丢弃。如果开始有三个消费者,一个消费者突然挂掉了,生产者会继续发送消息,另外两个消费者可以持续收到消息。但是挂掉的消费者重新连上的时候,这断连期间生产者发送的消息,对于这个消费者来说就是彻底丢失了。
如果 Redis 停机重启,PubSub 的消息是不会持久化的,毕竟 Redis 宕机就相当于一个消费者都没有,所有的消息直接被丢弃。

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