11.24 基于策略和基于继承的实现在语义上的差异

1 )
      typedef PQ
< int ,vector <  base_queue < int >   *   > , WRR_SCHEDULER <  vector <  base_queue < int >   *   >   >   >  MYPQ1;
      typedef PQ
< int ,vector <  base_queue < int >   *   > , PQ_SCHEDULER <  vector <  base_queue < int >   *   >   >   >  MYPQ2;

对比

2 )
      typedef WRRPQ
< int ,vector <  base_queue < int >   *   >   >  MYPQ1;
        typedef SPQ
< int ,vector <  base_queue < int >   *   >   >  MYPQ2;
        
1 )是基于策略的实现(模板), 2 )是基于继承的实现
1 )给人的感觉是MYPQ1和MYPQ2是同一个东西,只是配置不同而有所差异
2 )给人的感觉是...不知道,好像是不同的东西,除非提供WRRPQ和SPQ的声明,不然别人是没办法知道WRRPQ和SPQ有共同的父类的。
 
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