多态在底层存放

首先我们得知道什么是多态?
是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

先举一个例子

class Base//基类
{
public:
	virtual void fun1()
	{
		cout << "fun1()" << endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout << "fun2()" << endl;
	}
	 void fun3()
	{
		cout << "fun3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base //派生类
{
public:    
	virtual void fun1() 
	{ 
		cout << "Derive()" << endl;
	} 
private:    
	int _d = 2; 
};

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	cout << "b:" << sizeof(b) << endl;//8字节
	cout << "d:" << sizeof(d) << endl;//12字节
	return 0;
}

在基类中定义了三个类的成员函数,其中有两个是虚函数(virtual+类成员函数)
下面我们来看基类定义的对象里面有什么

  1. 一个void**二级指针
  2. int类型数据_b
    基类对象b大小为8字节很容易看出来

    下面在内存中研究
    在这里插入图片描述
    取地址b,只需看前八个字节,前四个字节为指针,后四字节是_b的值
    再看前四字节地址所对应的内容
    在这里插入图片描述
    发现前四字节对应的是fun1()的地址,紧跟的四字节是fun2()的地址,如何证明呢?
    图1中0xec1082{Base::fun1(void)}可证。

同理在派生类中
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

然后总结一下在这里插入图片描述

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