由于篇幅限制,我无法在这里完整地为您提供所有电脑语言的游戏商城代码。但是,我可以为您提供一些主流编程语言(如Python、JavaScript、Java)中的简化示例,这些示例将展示游戏商城的基本结构

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  1. Python (使用伪代码和简单数据结构)lnkryy.cn
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"You have purchased {game.name} for {game.price}!")  
            # 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return True  
    print("Game not found!")  
    return False  

示例使用

store = GameStore()
store.add_game(Game(“GTA V”, 59.99))
store.add_game(Game(“Witcher 3”, 39.99))
store.buy_game(“GTA V”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    for (let game of this.games) {  
        if (game.name === gameName) {  
            console.log(`You have purchased ${game.name} for ${game.price}!`);  
            // 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    console.log('Game not found!');  
    return false;  
}  

}

// 示例使用
const store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“GTA V”, 59.99));
store.addGame(new Game(“Witcher 3”, 39.99));
store.buyGame(“GTA V”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Game {
private String name;
private double price;

// 构造器、getter和setter方法...  

}

class GameStore {
private List games;

public GameStore() {  
    this.games = new ArrayList<>();  
}  

public void addGame(Game game) {  
    this.games.add(game);  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("You have purchased " + game.getName() + " for " + game.getPrice() + "!");  
            // 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Game not found!");  
    return false;  
}  

// 其他方法和getter、setter...  

}

// 示例使用(需要创建Game对象并添加到GameStore中)
请注意,这些示例仅用于演示目的,并且非常简化。在实际应用中,您可能需要处理更复杂的逻辑,如用户身份验证、支付处理、库存管理等。由于篇幅限制,我无法在这里完整地为您提供所有电脑语言的游戏商城代码。但是,我可以为您提供一些主流编程语言(如Python、JavaScript、Java)中的简化示例,这些示例将展示游戏商城的基本结构和功能。

  1. Python (使用伪代码和简单数据结构)
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"You have purchased {game.name} for {game.price}!")  
            # 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return True  
    print("Game not found!")  
    return False  

示例使用

store = GameStore()
store.add_game(Game(“GTA V”, 59.99))
store.add_game(Game(“Witcher 3”, 39.99))
store.buy_game(“GTA V”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    for (let game of this.games) {  
        if (game.name === gameName) {  
            console.log(`You have purchased ${game.name} for ${game.price}!`);  
            // 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    console.log('Game not found!');  
    return false;  
}  

}

// 示例使用
const store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“GTA V”, 59.99));
store.addGame(new Game(“Witcher 3”, 39.99));
store.buyGame(“GTA V”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Game {
private String name;
private double price;

// 构造器、getter和setter方法...  

}

class GameStore {
private List games;

public GameStore() {  
    this.games = new ArrayList<>();  
}  

public void addGame(Game game) {  
    this.games.add(game);  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println("You have purchased " + game.getName() + " for " + game.getPrice() + "!");  
            // 这里可以添加移除游戏或更新库存的逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("Game not found!");  
    return false;  
}  

// 其他方法和getter、setter...  

}

// 示例使用(需要创建Game对象并添加到GameStore中)
请注意,这些示例仅用于演示目的,并且非常简化。在实际应用中,您可能需要处理更复杂的逻辑,如用户身份验证、支付处理、库存管理等。

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