由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你展示几个主流语言(如JavaScript、Python和Java)中的简化版伪代码或框架示例。请注意,这些只是框架性的描述,

 

由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你展示几个主流语言(如JavaScript、Python和Java)中的简化版伪代码或框架示例。请注意,这些只是框架性的描述,并不是可直接运行的完整程序。

1. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
伪代码

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const games = [/* 游戏列表数据 */];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
  res.json(games);  
});  
nbyouyi.cn
app.get('/games/:id', (req, res) => {  
  const game = games.find(g => g.id === parseInt(req.params.id));  
  if (game) res.json(game);  
  else res.status(404).send('Game not found');  
});  
  
// 更多路由,如添加游戏、购买游戏等...  
  
app.listen(3000, () => console.log('Game Store server is running on port 3000'));
2. Python (使用Flask框架)
伪代码

python
from flask import Flask, jsonify, request  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:cqj9.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
app = Flask(__name__)  
games = [/* 游戏列表数据 */]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:id>', methods=['GET'])  
def get_game(id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == id), None)  
    if game:  
        return jsonify(game)  
    else:  
        return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
  
# 更多路由,如添加游戏、购买游戏等...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
3. Java (使用Spring Boot框架)
伪代码 (这里只展示Controller部分)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.List;  
// ... 其他必要的import  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
      
    private List<Game> games = Arrays.asList(/* 游戏列表数据 */);  
      
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{id}")  
    public ResponseEntity<Game> getGame(@PathVariable Long id) {  
        Game game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(id))  
                .findFirst()  
                .orElse(null);  
        if (game != null) {  
            return ResponseEntity.ok(game);  
        } else {  
            return ResponseEntity.notFound().build();  
        }  
    }  
      
    // 更多方法,如添加游戏、购买游戏等...  
}
这些代码片段都是游戏商城API的一部分,只提供了基础的GET请求路由。在真实的应用中,你还需要处理其他HTTP方法(如POST、PUT、DELETE),以及数据库交互、用户认证、错误处理、日志记录等复杂功能。由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你展示几个主流语言(如JavaScript、Python和Java)中的简化版伪代码或框架示例。请注意,这些只是框架性的描述,并不是可直接运行的完整程序。

1. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
伪代码

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const games = [/* 游戏列表数据 */];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
  res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:id', (req, res) => {  
  const game = games.find(g => g.id === parseInt(req.params.id));  
  if (game) res.json(game);  
  else res.status(404).send('Game not found');  
});  
  
// 更多路由,如添加游戏、购买游戏等...  
  
app.listen(3000, () => console.log('Game Store server is running on port 3000'));
2. Python (使用Flask框架)
伪代码

python
from flask import Flask, jsonify, request  
app = Flask(__name__)  
games = [/* 游戏列表数据 */]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:id>', methods=['GET'])  
def get_game(id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == id), None)  
    if game:  
        return jsonify(game)  
    else:  
        return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
  
# 更多路由,如添加游戏、购买游戏等...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
3. Java (使用Spring Boot框架)
伪代码 (这里只展示Controller部分)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.List;  
// ... 其他必要的import  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
      
    private List<Game> games = Arrays.asList(/* 游戏列表数据 */);  
      
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{id}")  
    public ResponseEntity<Game> getGame(@PathVariable Long id) {  
        Game game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(id))  
                .findFirst()  
                .orElse(null);  
        if (game != null) {  
            return ResponseEntity.ok(game);  
        } else {  
            return ResponseEntity.notFound().build();  
        }  
    }  
      
    // 更多方法,如添加游戏、购买游戏等...  
}
这些代码片段都是游戏商城API的一部分,只提供了基础的GET请求路由。在真实的应用中,你还需要处理其他HTTP方法(如POST、PUT、DELETE),以及数据库交互、用户认证、错误处理、日志记录等复杂功能。

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