java集合———HashMap 和 HashTable 的异同点

HashMap 和 Hashtable 都是 Map 接口的实现类,存储的是 Key - value 对。

相同点

1. 它们都是存储键值对(key - value)的散列表,而且都是采用链地址法 实现的。

存储思想:通过 table 数组存储,table 数组是 Entry 类型的,每个table 数组最终都存储的是一个单向链表,链表中的每个节点都存储的键值对(key - value)。

2. 添加键值对:通过 key 计算出哈希值,再计算出数组的索引,根据索引去遍历单链表,如果链表中已经存在这个key 值,则覆盖原来的value,否则,加入新的节点。

3. 删除键值对: 通过 key 计算出哈希值,再计算出数组的索引,根据索引去遍历单链表,从单链表中删除这个键值对。

HashMap 和 HashTable 判断两个 key 和 value 相等的标准相同。

不同点

1. 继承的父类不同,实现的接口也不全相同 。

HashMap 定义

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

 Hashtable 定义

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 

 Dictionary 是一个抽象类,直接继承自 Object 类,Dictionary  一般是通过 Enumeration(枚举类)去遍历,Hashtable  还实现了Map 接口, 所以 Hashtable 也可以通过 Iterator 去遍历,HashMap 只支持迭代器遍历。

2. 默认的初始容量不同,HashMap 为 16,Hashtable 为 11

HashMap 初始容量

     /**
  	  * 默认容量
      */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

 Hashtable 初始容量

public Hashtable() {
	this(11, 0.75f);
    }

3. 扩容方式不同

HashMap 二倍扩容

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
	Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);   //扩容
    }
 void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];//新的容量,此处为2 * table.length
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    }

Hashtable 二倍 加 1

protected void rehash() {
	int oldCapacity = table.length;
	Entry[] oldMap = table;

	int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;//扩容,原来的2倍加1
	Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

	modCount++;
	threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
	table = newMap;

4.  Hashtable 是线程安全的,HashMap 不是线程安全的

Hashtable  大部分函数都是同步的,支持多线程。

HashMap 函数不同步,它是线程不安全的。

5. HashMap 允许 key 和 value 为空,Hashtable 不允许 key 和value为空。 

HashMap

 public V put(K key, V value) {
    	//当 key 为 null
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
		//得到 hash 值
        int hash = hash(key.hashCode());
		//获得索引
        int i = indexFor(hash, table.length);
		//遍历索引位置的链表
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
			//如果链表中已经存在当前的key,覆盖即可
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
		//如果当前链表没有就增加这个键值对到集合中
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

Hashtable

   public synchronized V put(K key, V value) {
	//确保 value 不为空,value 为空时抛异常
	if (value == null) {
	    throw new NullPointerException();
	}
	Entry tab[] = table;
	int hash = key.hashCode();
	int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
	    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
		V old = e.value;
		e.value = value;
		return old;
	    }
	}
	modCount++;
	if (count >= threshold) 
	    rehash();
            tab = table;
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	}

从上面的代码可以看出来,HashMap 中的 key 可以为 null,当 key 为 null 时,将key 放在 0 号位置,Hashtable 中 key 和 value 都不能为null,否则会抛异常。  

6. HashMap 和 Hashtable 的 hash 处理不同

HashMap

//得到 hash 值
        int hash = hash(key.hashCode());

Hashtable

//得到 hash 值
	int hash = key.hashCode();

HashMap 是采用自定义的哈希算法,Hashtable 采用 key 的 hashCode 算法

7. 迭代的方式不同

HashMap是“从前向后”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历。
Hashtabl是“从后往前”的遍历数组;再对数组具体某一项对应的链表,从表头开始进行遍历。

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