Python提供了写图形界面程序的几种选择,包括wxPython, Tkinter以及Qt。每一种都有优缺点,故而Python没有选择一个作为标准。Tkinter是相对比较容易开始的GUI组件。
下面来看看第一个Python的Gui程序
from swampy.Gui import *
def makeLabel():
g.la(text = 'Thank you.')
def drawCircle():
canvas.config(bg = 'green')
item = canvas.circle([0, 0], 50, fill = 'red')
item.config(fill = 'yellow', outline = 'orange', width = 10)
g = Gui()
g.title('Gui')
canvas = g.ca(width = 500, height = 500)
canvas.rectangle([[0, 0], [200, 100]], fill = 'blue', outline = 'orange', width = 10)
canvas.line([[0, 100], [100, 200], [200, 100]], width = 10)
canvas.polygon([[0, 100], [100, 200], [200, 100]], width = 10)
button = g.bu(text = 'Draw Circle', command = drawCircle)
g.mainloop()
心得:
Canvas画布无论是在Python中,还是在前端的技术中,都是非常好用的一个控件。其实,Tkinter是没有什么好总结的,通过无心插柳的练习题画出来的界面,我想有以下几点值得总结:
1、色彩搭配,这个界面看起来颜色还是比较鲜艳明亮,色彩学、色彩心理学可以研究研究
2、图形的分解与合成,复杂的图形也是由线条构成的,将复杂的图形进行分解,然后逐个实现,再组合即可得到复杂图形,例如画一个黑板,画一个黑板檫等等