C# 上位机开发之旅-委托事件的那些事[2]

上位机项目开发过程,应该不少遇见界面同步实时刷新的情况,设备的运行情况以及设备数据的实时更新,应用场景非常之多。

那么这个时候,我们就可以用到C#语言中的一些关键功能来实现,比如事件,委托,有些定时器,甚至一些情况下还可以使用全局变量等等。诸如此类,但是也得看场景使用,所谓没有更好,只有更适合。

C#自定义事件 Action

 public static event Action<int> OntimeSetData;

 public static void SetOntimeData()
 {
     //Thread th = new Thread(new ThreadStart(() =>
     //{
     //    while (true)
     //    {
     //        for (int i = 0; i < 10; i++)
     //        {
     //            OntimeSetData?.Invoke(10 + i);
     //            Thread.Sleep(1000);
     //        }
     //    }
     //}));
     //th.Start();


     Task.Run(() =>
     {
         while (true)
         {
             for (int i = 0; i < 10; i++)
             {
                 OntimeSetData?.Invoke(10 + i);
                 Thread.Sleep(1000);
             }
         }
     }).Start();
 }

数据展示界面进行事件的初始化订阅,以及通过委托实时的更新控件的值

 public FrmParent()
 {
     InitializeComponent();
     ThreadMethodTxt.OntimeSetData += SetText;
 }


 public void SetText(int values)
 {
     this.BeginInvoke(new Action(() =>
     {
         this.textBox2.Text = values.ToString();
     }));
 }

 

取消订阅 

   private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
   {
       ThreadMethodTxt.SetOntimeData();
   }

   private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
   {
       ThreadMethodTxt.OntimeSetData -= SetText;
   }

 

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网络通信是C#上位机开发中非常重要的一部分,下面是C#上位机开发教程中网络通信篇的一些内容: 1.使用Socket进行TCP通信 ```csharp // 服务器端 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpListener listener = new TcpListener(ip, port); listener.Start(); Console.WriteLine("服务器已启动,等待客户端连接..."); TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] data = new byte[1024]; int length = stream.Read(data, 0, data.Length); string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("接收到客户端消息:" + message); stream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("服务器已接收到消息"), 0, "服务器已接收到消息".Length); stream.Close(); client.Close(); listener.Stop(); // 客户端 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect(ip, port); NetworkStream stream = client.GetStream(); string message = "Hello, Server!"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); data = new byte[1024]; int length = stream.Read(data, 0, data.Length); message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("接收到服务器消息:" + message); stream.Close(); client.Close(); ``` 2.使用Socket进行UDP通信 ```csharp // 服务器端 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; UdpClient server = new UdpClient(port); IPEndPoint remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); byte[] data = server.Receive(ref remote); string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("接收到客户端消息:" + message); server.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("服务器已接收到消息"), Encoding.UTF8.GetBytes("服务器已接收到消息").Length, remote); server.Close(); // 客户端 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; UdpClient client = new UdpClient(); IPEndPoint remote = new IPEndPoint(ip, port); string message = "Hello, Server!"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); client.Send(data, data.Length, remote); data = client.Receive(ref remote); message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("接收到服务器消息:" + message); client.Close(); ``` 3.使用HttpWebRequest进行HTTP通信 ```csharp string url = "http://www.example.com"; HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); request.Method = "GET"; HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); Stream stream = response.GetResponseStream(); StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8); string result = reader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(result); reader.Close(); stream.Close(); response.Close(); ```

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