QTimeLine顾名思义表示一条时间线,即一个时间序列,该时间序列会按我们实现定义好的间隔一步一步的往前变化,并在每次变化时都会发出一个frameChanged()信号。所以,我们通常会使用该类来驱动我们的动画。
下面,我们使用该类,来驱动一个进度条的变化。
新建一个GUI程序,在窗口中拖入一个按钮和一个进度条。当点击按钮时,开始改变进度条的值。
直接来看按钮的槽函数:
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
//创建对象
QTimeLine *timeLine = new QTimeLine(10000, this);
//设置变化模式,此处选择余弦形式
timeLine->setCurveShape(QTimeLine::CosineCurve);
//设置帧范围
timeLine->setFrameRange(0, 100);
connect(timeLine, SIGNAL(frameChanged(int)), ui->progressBar, SLOT(setValue(int)));
//开始动画
timeLine->start();
}
由于进度条的默认范围是0-100,所以我们也将帧范围设为0-100,便于观察。
运行程序如下: