顺时针打印矩阵
题目描述
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
题目思路
待求解的矩阵形状未知,可能是nxn,可能是nxm类型的,直接解法就是把矩阵看做四条边然后一个循环套着4个循环,但是如果在草稿纸上画出来题目描述中的情况就会知道,在一层层的花圈中,哪些是变量,哪些是循环量。下面给出两种简单直观的解法。
1:旋转魔方的方法
/*
* 采用旋转魔方的方式 一次取一行,然后旋转
*/
public ArrayList<Integer> printMatrix_2(int[][] matrix) {
ArrayList<Integer> al = new ArrayList<>();
int row = matrix.length;
while (row != 0) {
for (int i = 0; i < matrix[0].length; i++) {
al.add(matrix[0][i]);
}
if (row == 1)
break;
matrix = turn(matrix);
row = matrix.length;
}
return al;
}
private int[][] turn(int[][] matrix) {
// 自动生成的方法存根
int col = matrix[0].length;
int row = matrix.length;
int[][] newMatrix = new int[col][row - 1];
for (int j = col - 1; j >= 0; j--) {
for (int i = 1; i < row; i++) {
newMatrix[col - 1 - j][i - 1] = matrix[i][j];
}
}
return newMatrix;
}
2:剥圈方法,即分成两个半圈,然后整个大圈向内部移动
public class Solution {
ArrayList a = new ArrayList(); // new一个数组 以便下面函数能调用
public ArrayList<Integer> printMatrix(int [][] matrix) {
int tR =0 ;
int tC = 0;
int dR = matrix.length-1;
int dC = matrix[0].length-1;
while(tR<=dR&&tC<=dC){ //左上边界最多到达右下边界 用于判断是否还是剥圈打印
printEdge(matrix, tR++, tC++, dR--, dC--);
}
return a;
}
public void printEdge(int [][] m, int tR, int tC,int dR,int dC){
if(tR == dR){ //先判断是否只是一横行 如果是 打印该横行的列(通常用于内圈)
for (int i=tC; i<=dC; i++ ) {
a.add(m[tR][i]);
}
}
else if (tC == dC) { //再判断是否只是一竖列 如果是 打印该横行的列
for (int i=tR;i<=dR;i++ ) {
a.add(m[i][tC]);
}
}
else{
// 用两个变量保存当前位置
int curC = tC;
int curR = tR;
while(curC!=dC){ // 当前位置未到达当前行的最右列 --》往右去
a.add(m[tR][curC]);
curC++;
}
while(curR!=dR){ //当前位置未到达当前列的最底行 --》往下去
a.add(m[curC][dC]);
curR++;
}
while(curC!=tC){ //当前位置未到达当前行的最左列 --》往左去
a.add(m[dR][curC]);
curC--;
}
while(curR!=tR){ //当前位置未到达当前列的最顶行 --》往上去
a.add(m[curR][tC]);
curR--;
}
}
}
}