洛谷 P1886 滑动窗口 /【模板】单调队列

PS:如果读过题了可以跳过题目描述直接到题解部分
提交链接:洛谷 P1886 滑动窗口 /【模板】单调队列

前言

临近CSP复赛,为了巩固基础,我开始返回来做模板题了。

题目

题目描述

有一个长为 n n n 的序列 a a a,以及一个大小为 k k k 的窗口。现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值。

例如:

The array is [ 1 , 3 , − 1 , − 3 , 5 , 3 , 6 , 7 ] [1,3,-1,-3,5,3,6,7] [1,3,1,3,5,3,6,7], and k = 3 k = 3 k=3

输入格式

输入一共有两行,第一行有两个正整数 n , k n,k n,k
第二行 n n n 个整数,表示序列 a a a

输出格式

输出共两行,第一行为每次窗口滑动的最小值
第二行为每次窗口滑动的最大值

样例 #1

样例输入 #1

8 3
1 3 -1 -3 5 3 6 7

样例输出 #1

-1 -3 -3 -3 3 3
3 3 5 5 6 7

提示

【数据范围】
对于 50 % 50\% 50% 的数据, 1 ≤ n ≤ 1 0 5 1 \le n \le 10^5 1n105
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ k ≤ n ≤ 1 0 6 1\le k \le n \le 10^6 1kn106 a i ∈ [ − 2 31 , 2 31 ) a_i \in [-2^{31},2^{31}) ai[231,231)

题解

以求最小值,维护单增的单调队列为例:

每次加入数之前先把距离超过要求的数先删掉( + + l ++l ++l)(为了完成这一步,我们可以用单调队列存数的下标而非数字本身),然后维护它的单调性(将大小比即将加入的数大的数删掉( − − r --r r)),再把数加入单调队列,最后输出队首即可。

代码实现

100pts

//洛谷 P1886 滑动窗口 /【模板】单调队列
#pragma GCC optimize(3)
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,k,a[1000010];
int b[100010];
int l,r;

int main(){
	register int i;
	scanf("%d %d",&n,&k);
	for(i=1;i<=n;++i){
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	l=1,r=0;
	for(i=1;i<=k;++i){
		while(l<=r&&i-b[l]>=k){
			++l;
		}
		while(l<=r&&a[b[r]]>=a[i]){
			--r;
		}
		b[++r]=i;
	}
	printf("%d",a[b[l]]);
	for(;i<=n;++i){
		while(l<=r&&i-b[l]>=k){
			++l;
		}
		while(l<=r&&a[b[r]]>=a[i]){
			--r;
		}
		b[++r]=i;
		printf(" %d",a[b[l]]);
	}
	printf("\n");
	l=1,r=0;
	for(i=1;i<=k;++i){
		while(l<=r&&i-b[l]>=k){
			++l;
		}
		while(l<=r&&a[b[r]]<=a[i]){
			--r;
		}
		b[++r]=i;
	}
	printf("%d",a[b[l]]);
	for(;i<=n;++i){
		while(l<=r&&i-b[l]>=k){
			++l;
		}
		while(l<=r&&a[b[r]]<=a[i]){
			--r;
		}
		b[++r]=i;
		printf(" %d",a[b[l]]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

月半流苏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值