以我开卡包的水平这游戏只能叫炉石稀有
问题描述
本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:
* 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。
* 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。
* 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。
* 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合。
* 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:
1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。
2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。
3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。
* 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 HX、攻击力为 AX,随从 Y 的生命值为 HY、攻击力为 AY,如果随从 X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 HX - AY,随从 Y 的生命值变为 HY - AX。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。
本题将给出一个游戏的过程,要求编写程序模拟该游戏过程并输出最后的局面。
样例输入
8
summon 1 3 6
summon 2 4 2
end
summon 1 4 5
summon 1 2 1
attack 1 2
end
attack 1 1
样例输出
0
30
1 2
30
1 2
思路
是一个vector的入门题,考虑到随从的召唤和阵亡,vector的插入和删除十分方便。另外,把英雄看作一个30血0攻的大随从,双方各开一个vector来模拟对战过程就解决了。结束回合操作可以利用位运算,id直接取反或者与1异或都是很常见的方法。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define ll long long
using namespace std;
struct Hero{//应该是随从minion的,英语水平emm
int health;
int atkrack;
Hero(int h, int a) : health(h), atkrack(a) {}
};
vector<Hero> player[2];
int main()
{
int n;
cin >> n;
int pid = 0;
player[0].push_back(Hero(30, 0));
player[1].push_back(Hero(30, 0));
for(int i=1; i<=n; i++)
{
string q;
cin >> q;
if(q == "summon")
{
int pos, hp, atk;
cin >> pos >> atk >> hp;
player[pid].insert(player[pid].begin()+pos, Hero(hp, atk));
}
else if(q == "attack")
{
int atkr, defr;
cin >> atkr >> defr;
player[pid][atkr].health -= player[!pid][defr].atkrack;
player[!pid][defr].health -= player[pid][atkr].atkrack;
if(player[pid][atkr].health <= 0 && atkr!=0)
{
player[pid].erase(player[pid].begin()+atkr);
}
if(player[!pid][defr].health <= 0 && defr!=0)
{
player[!pid].erase(player[!pid].begin()+defr);
}
}
else if(q == "end")
{
pid = !pid;
}
}
if(player[0][0].health>0 && player[1][0].health>0) cout << 0 << "\n";
else if(player[0][0].health>0) cout << 1 << "\n";
else cout << -1 << "\n";
for(int i=0; i<2; i++)
{
cout << player[i][0].health << "\n";
cout << player[i].size()-1 << " ";
for(int j=1; j<player[i].size(); j++)
{
cout << player[i][j].health << " ";
}
cout << endl;
}
}